Hakumen: Unterschied zwischen den Versionen

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== Normals & Command Normals ==
== Normals & Command Normals ==
*'''5A''' Einfacher Schlag mit 5 Frames Startup.
*'''5A''' Einfacher Schlag mit 5 Frames Startup. Verfehlt die meisten Charaktere, die tief blocken.
*'''6A''' Schulterstoß mit Antiattribut für den Kopf.
*'''6A''' Schulerstoß der im Kopfbereich über ein Unverwundbarkeitsattribut verfügt. Nicht mit herkömmlicher Unverwundbarkeit zu verwechseln. Löst Staggerstatus aus gegen Gegner die am Boden stehen.
*'''5B''' Stehender Tritt mit guter Reichweite, kleine Charaktere können sich jedoch darunter ducken.
*'''5B''' Stehender Tritt mit guter Reichweite, kleine Charaktere können sich jedoch darunter ducken.  
*'''6B''' Stomp mit kurzer Reichweite der tief trifft und Antiattribut für die Füße besitzt.
*'''6B''' Stomp mit kurzer Reichweite. Trifft tief und verfügt über ein Bein-Unverwundbarkeitsattribut. Bei counterhit bounced der Gegner -> dicke Combo möglich.
*'''5C''' Schwertschlag mit kurzer Reichweite. Zerstört Projektile und gibt dann einen Stern.
*'''5C''' Schwertschlag mit kurzer Reichweite. Zerstört Projektile und bringt dann mehr Heatmeter (1 Stern)
*'''6C''' Schwertschlag mit großer Reichweite, läßt sich für mehr Schaden durch gedrückt halten von C kurz aufchargen. Zerstört Projektile und gibt dann einen Stern.
*'''6C''' Schwertschlag mit großer Reichweite, läßt sich für mehr Schaden durch gedrückt halten von C kurz aufchargen. Zerstört Projektile und bringt dann mehr Heatmeter (1 Stern).
*'''2A''' Geduckter Schlag.
*'''2A''' Geduckter Schlag.
*'''2B''' Geduckter Tritt.
*'''2B''' Geduckter Tritt der tief trifft.
*'''2C''' Aufwärtsschlag mit dem Schwert. Zerstört Projektile und gibt dann einen Stern.
*'''2C''' Aufwärtsschlag mit dem Schwert. Zerstört Projektile und bringt dann mehr Heatmeter(1 Stern).  
*'''3C''' "Fußfeger" mit dem Schwert. Zerstört Projektile und gibt dann einen Stern.
*'''3C''' "Fußfeger" mit dem Schwert. Trifft tief, zerstört Projektile und bringt dann mehr Heatmeter (1 Stern).  
*'''j.5A ''' Ein einfacher Schlag in der Luft.
*'''j.5A ''' Ein einfacher Schlag in der Luft.
*'''j.5B ''' Ein einfacher Tritt in der Luft.
*'''j.5B ''' Ein einfacher Tritt in der Luft.
*'''j.5C ''' Ein Schwertschlag nach unten+vorne. Zerstört Projektile und gibt dann einen Stern.
*'''j.5C ''' Ein Schwertschlag nach unten+vorne. Zerstört Projektile und bringt dann mehr Heatmeter(1 Stern).
*'''j.2C ''' Hakumen hält sein Schwert senkrecht nach unten. Bei Berührung prallt man leicht zurück.
*'''j.2C ''' Hakumen hält sein Schwert senkrecht nach unten. Bei Berührung prallt man leicht zurück. Zerstört Projektile und bringt dann mehr Heatmeter(1 Stern).


== Revolver Action ==
== Revolver Action ==
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