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== Normals & Command Normals == | == Normals & Command Normals == | ||
*'''5A''' Einfacher Schlag mit 5 Frames Startup. | |||
*'''6A''' Schulerstoß mit welcher Oberkörperunverwundbarkeit besitzt. | |||
*'''5B''' Stehender Tritt mit guter Reichweite, kleine Charaktere können sich jedoch darunter ducken. | |||
*'''6B''' Stomp mit kurzer Reichweite. | |||
*'''5C''' Schwertschlag mit kurzer Reichweite. | |||
*'''6C''' Schwertschlag mit großer Reichweite, läßt sich für mehr Schaden durch gedrückt halten von C kurz aufchargen. | |||
*'''2A''' Geduckter Schlag. | |||
(?)*'''3A''' | |||
*'''2B''' Geduckter Tritt. | |||
(?)*'''3B''' | |||
*'''2C''' Aufwärtsschlag mit dem Schwert. | |||
*'''3C''' "Fußfeger" mit dem Schwert. | |||
== Revolver Action == | == Revolver Action == | ||
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