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= Move Liste = | = Move Liste = | ||
=== | ===Normals=== | ||
* '''5L:''' Schneller Jab | * '''5L:''' Schneller Jab | ||
* '''5LL:''' | * '''5LL:''' | ||
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* '''5H:''' | * '''5H:''' | ||
* '''2H:''' Sehr schneller 2H, aber kaum horizontale Reichweite. | * '''2H:''' Sehr schneller 2H, aber kaum horizontale Reichweite. | ||
* '''6H:''' Low treffender Stomp, tausend Jahre Hitstun und scaled die Combo kaum. Unglaublich dummer Move. | |||
* '''5S:''' | * '''5S:''' | ||
* '''2S:''' | * '''2S:''' | ||
* '''j.L:''' | * '''j.L:''' | ||
* '''j.M:''' Broken. Trifft alle crouching Charaktere nach IAD und wird dadurch zu einem ca. | * '''j.M:''' Broken. Trifft alle crouching Charaktere nach IAD und wird dadurch zu einem ca. 18f Overhead. | ||
* '''j.2M:''' Teleport hinter Gegner into Ellbogen Angriff. Sehr nützlich, da er dadurch in Vanish Combos den Gegner nicht aus der Ecke befördert (doppelter Sideswitch) | * '''j.2M:''' Teleport hinter Gegner into Ellbogen Angriff. Sehr nützlich, da er dadurch in Vanish Combos den Gegner nicht aus der Ecke befördert (doppelter Sideswitch) | ||
* '''j.H:''' Ellbogen, verursacht Knockdown. | * '''j.H:''' Ellbogen, verursacht Knockdown. | ||
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* '''j.S:''' Projekil into "Boden ist Lava". | * '''j.S:''' Projekil into "Boden ist Lava". | ||
=== | ===Specials=== | ||
* '''Rolling Crush (236L/M/H, Air OK):''' | * '''Rolling Crush (236L/M/H, Air OK):''' Waschmaschine die den Gegner Richtung Boden befördert. L Version macht soft Knockdown, M und H machen slide KD. | ||
* '''Perfect Attack (214L/M/H, Air OK):''' | * '''Perfect Attack (214L/M/H, Air OK):''' Backflip, gefolgt von einer fixen Anzahl an Attacken. | ||
* '''Kamehameha (236S, Air OK):''' | * '''Kamehameha (236S, Air OK):''' Standard Beam. 236S8 am Boden wird zu 45° Antiair Beam. Air Version hat immer gleichen Winkel. | ||
* '''Psycho Crash (214S):''' | * '''Psycho Crash (214S):''' Unblockable Move, danach kann man mit Sparking oder Assists comboen. | ||
=== | ===Super=== | ||
* '''Energy Field (236L+M, Air OK):''' | * '''Energy Field (236L+M, Air OK):''' | ||
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;Midscreen: | ;Midscreen: | ||
*2M 5M j.LL dj.LL2H~H | * 2M>5M(jc)>j.LL(dj)>j.LL2H~H>j.LLHS>j.2M>Vanish, dash (2M) 5M(jc)>j.LL(dj)>j.LL>j.236L - '''4977 dmg''' | ||
* iad j.H>5LL>5M>4M>2M>6H>5H~H>j.LM>LLS>j.214L(whiff)>j.LLS>j.236L - '''4027 dmg''' | |||
Muss in die Ecke führen, geht ab Position zu Rundenbeginn. | |||
*2M>5M>j.LL>j.LL>j.S>H+S>j.LL>j.236L>assist>j.LL>j.LL>j.2HH>j.LL>j.214X|j.236A/C - Video: https://twitter.com/m1kr0s/status/957647461102903300 | * 2M>5M>j.LL>j.LL>j.S>H+S>j.LL>j.236L>assist>j.LL>j.LL>j.2HH>j.LL>j.214X|j.236A/C - Video: https://twitter.com/m1kr0s/status/957647461102903300 | ||
* BnB mit Vanish: stuff 2M 5M j.MLL2H~H j.LL dj.LLHS2M > vanish > dash into Ender (zB 5LL j.LL > j.214L ODER 2M 5M j.LL dj.LL > j.236L > super) | |||
;Close to corner | ;Close to corner | ||
* 2M>5M>j.LL>jc j.LL>j.S>j.214L[whiff] >j.LL>j.2HH> j.L>j.M>j.S>j.214L[whiff] >j.M>j.S>j.236L/M - bei j.S muss der Gegner in der Corner sein, sonst connected j.S nicht. 4847 Schaden mit 2B starter. | * 2M>5M>j.LL>jc j.LL>j.S>j.214L[whiff] >j.LL>j.2HH> j.L>j.M>j.S>j.214L[whiff] >j.M>j.S>j.236L/M - bei j.S muss der Gegner in der Corner sein, sonst connected j.S nicht. 4847 Schaden mit 2B starter. | ||
* https://twitter.com/kamoihito/status/961247795230343168 | * https://twitter.com/kamoihito/status/961247795230343168 | ||
* 2M>5M(jc)>j.M2H>\/>j.LM(dj)>j.LLS>j.214L>j.LLS>Superdash>j.LLS>j.214L>j.LL>j.236L - '''5269 dmg''' - [https://twitter.com/DBFZHypeTrain/status/963787169499316225 Mit Level 1 Ender '''5959 dmg'''] | |||
* [https://twitter.com/Coolestred02/status/977782780686946304 Corner to Corner Combo] | |||
* [https://www.youtube.com/watch?v=NDBW4QDYl70 Corner to Corner Combo gegen Piccolo, Cell, Nappa, Ginyu, Hit, A16, A18, und Broly] | |||
* [https://twitter.com/eehondas/status/979339341968285696 Solo ToD mit Sparking in der Ecke] | |||
===Mit Assists=== | |||
* [https://twitter.com/Onewolf101/status/980027830569496578 Cell Eck Combo mit Bardock followup] | |||
=== ToD === | |||
* [https://twitter.com/fenritti/status/984093297659424768 C16, SSJ Vegeta, nutzt Sparking, fängt mit 0 Metern an, Roundstart] | |||
* [https://twitter.com/fenritti/status/984110711956652032 C16, SSJ Vegeta, nutzt Sparking, fängt mit 0 Metern an, aus der Ecke heraus] | |||
* [https://twitter.com/VDVRele/status/989612503347974144 Kid Boo, SSJ Vegeta, nutzt Sparking, fängt mit 0 Metern an, nach Perfect Attack Anti Air Midscreen] | |||
* [https://twitter.com/mokemoti/status/991673102101757955 Bardock, SSJ Vegeta, ohne Sparking, fängt mit 4 Metern an, Ecke] | |||
= Matchups = | |||
==== Gegen Cell ==== | |||
* Air Dragonrush gewinnt gegen Ex Perfect Attack wenn man es richtig einsetzt | |||
= Tipps & Tricks = | |||
===Mixups=== | |||
* [https://giant.gfycat.com/HauntingMarriedBinturong.webm Corner Fake Crossup mit Goku Black Assist] | |||
* [https://twitter.com/Zer0qIG/status/972963176991125504 Corner Mixups mit Assists] | |||
* [https://www.youtube.com/watch?v=KBYwqDakW0U Command Grab mixup mit 5LLL, je nach spacing kriegt man Commandgrab oder Hit] | |||
* [https://twitter.com/VDVRele/status/975787323400032257 Assists mit wenig Blockstun (wie Trunks Assist) können genutzt werden um aus 5LLL ein Tickthrow Setup zu machen], [https://twitter.com/the_buttface/status/976181826392752129 mit Beerus Assist] | |||
* [https://twitter.com/VDVRele/status/976366508615008256 Assists mit wenig Blockstun (wie Trunks Assist) machen aus 214L/M ein links/rechts Mixup] | |||
* [https://twitter.com/john_decorato/status/976642893979926528 Unblockable Setup mit 5LLL Commandgrab] | |||
* [https://clips.twitch.tv/PhilanthropicSplendidMoonItsBoshyTime Fuzzy Overhead Setup gegen große Chars] | |||
===Pressure Strings=== | |||
* [https://twitter.com/VDVRele/status/978941719201927168 Wenn Kamehameha reflektiert wird in der Ecke kann man Sparking nutzen für einen Punish] | |||
* [https://twitter.com/VDVRele/status/981150133063733248 Pressure String mit OS in Yamcha ZHC und Combo] | |||
{{Template: DBFZNavi}} | {{Template: DBFZNavi}} |
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