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== Normals & Command Normals == | |||
*'''J.C:''' Multi-Hit Move. | |||
*'''sj.C:''' Kick mit recht guter Reichweite. | |||
*'''6A:''' Overhead mit Sprung (unverwundbar auf Füßen und Gegen Würfe). Danach Chain Combo möglich. | |||
*'''4B:''' befördert Gegner in die Bildschirmtiefe auf Hit. Kann vor Hit mit Kara-Cancel unterbrochen werden. Sehr nützlich für Setups und Combos. | |||
**'''D:''' Overhead Followup zum 4B. Kann geduckt werden. | |||
**''2D:''' Sweep Followup zum 4B. Soft Knockdown. | |||
== Special Moves == | == Special Moves == | ||
*'''2C als OTG:''' Geese packt den Gegner vom Boden. Followup nach vielen Combos. | *'''2C als OTG:''' Geese packt den Gegner vom Boden. Followup nach vielen Combos. | ||
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*'''360°+A:''' Command Throw. Besonders gut als Kara-Cancel aus 4B. | *'''360°+A:''' Command Throw. Besonders gut als Kara-Cancel aus 4B. | ||
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*'''Rising Storm: 641236BC:''' ''[S-Power]'' trifft auf beiden Lanes. | |||
*'''Rashomon: 360°+C''' ''[P-Power]'' Command Throw Super. Besonders nützlich nach 4B als Kara-Cancel. | |||
*'''Deadly Rave: 632146A, A,A,B,B,B,C,C,C,214C:''' ''[P-Power]'' | |||