Geese(RB2): Unterschied zwischen den Versionen

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== Normals & Command Normals ==
*'''J.C:''' Multi-Hit Move.
*'''sj.C:''' Kick mit recht guter Reichweite.
*'''6A:''' Overhead mit Sprung (unverwundbar auf Füßen und Gegen Würfe). Danach Chain Combo möglich.
*'''4B:''' befördert Gegner in die Bildschirmtiefe auf Hit. Kann vor Hit mit Kara-Cancel unterbrochen werden. Sehr nützlich für Setups und Combos.
**'''D:''' Overhead Followup zum 4B. Kann geduckt werden.
**''2D:''' Sweep Followup zum 4B. Soft Knockdown.
== Special Moves ==
== Special Moves ==
*'''2C als OTG:''' Geese packt den Gegner vom Boden. Followup nach vielen Combos.
*'''2C als OTG:''' Geese packt den Gegner vom Boden. Followup nach vielen Combos.
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*'''360°+A:''' Command Throw. Besonders gut als Kara-Cancel aus 4B.
*'''360°+A:''' Command Throw. Besonders gut als Kara-Cancel aus 4B.
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*'''641236BC: Rising Storm:''' ''[S-Power]'' trifft auf beiden Lanes.


*'''360°+C: Rashomon:''' ''[P-Power]'' Command Throw Super. Besonders nützlich nach 4B als Kara-Cancel.


*'''632146A, A,A,B,B,B,C,C,C,214C: Deadly Rave:''' ''[P-Power]''
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*'''Rising Storm: 641236BC:''' ''[S-Power]'' trifft auf beiden Lanes.


*'''Rashomon: 360°+C''' ''[P-Power]'' Command Throw Super. Besonders nützlich nach 4B als Kara-Cancel.


*'''Deadly Rave: 632146A, A,A,B,B,B,C,C,C,214C:''' ''[P-Power]''




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