Vorlage:MvCI Notation
- Eingaben und Knopfbezeichnungen
- Eine genaue Beschreibung der Knöpfe
| Kürzel | Englischer Begriff | Deutscher Begriff |
| LP | Light Punch | Leichter Schlag |
| HP | Hard Punch | Harter Schlag |
| AS | Active Switch | Aktiver Wechsel |
| LK | Light Kick | Lichter Tritt |
| HK | Hard Kick | Harter Tritt |
| IS | Infinity Surge | Infinity Anstieg |
| st. | Standing | Stehend |
| cr. | crouching | geduckt |
- Beispiel
- Chun-Li hat z.B. diverse Command Normals. Diese werden dann als b.HP bezeichnet.
- Oder auch
- geduckte Angriffe werden so notiert: cr.HP
- oder so: cr.
- Methode wie man Motions aufschreibt
* 360° Würfe haben sehr viele Ausführungsmethoden. Diese sind von Spiel zu Spiel verschieden. ** Benannt nach dem aus Street Fighter 2 bekannten Wurf von Zangief. Dieser steht symbolisch für die 360° Bewegung weil diese hier zum ersten mal zum Einsatz kam.
