Combos

Anmerkung: Launcher Chain ist [HK,2LP,2HP] oder [HP,HP,LP,2HP]. Alle Damage-Werte ohne Jump-In.

  • Launcher Chain in deep j.K,\/,236HP: 34-37%
  • Launcher Chain in vorlaufen, Run~HP~X, j.K~Air Throw: 30-33% + Air Throw

Corner

  • Launcher Chain in j.K,\/,HP, 236LP, Cannonball: 37/40%


  • Infinite: Corner 236LP x N
  • Infinite: Corner [236LP, LP] x N