Valentine(SG)
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Story
xyz Basics
Movement
- Valentine's Air Dash hat eine nach oben geneigte Flugbahn, kann aber sofort durch Normals und Specials gecancelt werden.
- Valentine's Air Backdash kann nur durch Specials gecancelt werden.
Chains
Alle Chains nach dem üblichen Schema (L-M-H). Außnahmen:
- LP,LP,LP
- 2LK,2LK
- ...HK,HK,HK
Gameplay
Moves
Normals
- LP(,LP,LP): Bis zu 3x. 3x200 = 600 Schaden.
- MP: bis zu 2x. 4+5 Hits, 696/410 (1106) Schaden.
- HP: 950 Schaden.
- LK: trifft low? 275 Schaden.
- MK: 5 Hits, 667 Schaden.
- HK(,HK,HK): bis zu 3x. Letzter Hit verursacht Knockback (Special & Super Cancel OK). 400/450/600 (1450) Schaden.
- 2LP: 200 Schaden.
- 2MP: 3 Hits, 700 Schaden.
- 2HP: Launcher. 950 Schaden.
- 2LK(,2LK): bis zu 2x. 225/242 (467) Schaden.
- 2MK: 2 Hits, 700 Schaden.
- 2HK: Knockdown, 975 Schaden.
- j.LP: 200 Schaden.
- j.MP: bis zu 5 Hits, 874 Schaden.
- j.HP: 875 Schaden. Gute Crossup-Hitbox.
- j.LK: Geht als Crossup. Bis zu 3 Hits. 400 Schaden.
- j.MK: 2. Hit verzögert den Fall (gut für delayed Overheads?). 300/550 (850) Schaden.
- j.HK: verzögert den Fall. 2 Hits. 500/600 (1100) Schaden.
Command Normals
Würfe
Special Moves
- (j.)236P (Dead Cross): 300 Schaden. Shuriken, Button bestimmt Winkel. Geht auch in der Luft. Wird zu einer Spritze, wenn 214P benutzt wurde, siehe unten.
- 214P (Vial Hazard): 400 Schaden. Shuriken wird zu einer Spritze, Button bestimmt die Property: LP = Gift, MP = mehr Hitstun, HP = Input Lag für den Gegner.
- 214LP+LK (Mortuary Drop): 2050 Schaden. Command Grab mit Dash davor. Kann scheinbar nicht gecombot werden.
- (j.)236K: (Savage Bypass): Alpha Blade. Je stärker der Button, desto mehr Schaden, Startup und Reichweite. Schaden: 975/1100/1275 (Boden) und 900/1000/1100 (Luft).
Team Moves
Blockbuster
- (j.)236PP (Checkmate Incision): [1 Stock] geht auch in der Luft. 2567(Boden, 7/8 Hits) und 2567 Schaden (Luft - 7/8 Hits, variiert stark).
- (j.)236KK (EKG Flatliner): [1 Stock] geht auch in der Luft. 2479 (Boden) und 2198 (Luft) Schaden.
- 421KK (Acquisitive Prescription / Countervenom): [2 Stocks] Counter-Super. ohne Giftladung wird der Gegner eingefroren. Mit Giftladung wird der Move zum "Countervenom" (muss genauer getestet werden).
- 214PP (Dead on Arrival): [2 Stocks] 5000 Schaden. Wurf-Super. Combot nicht aus z.B. HP, juggelt aber aus z.B: cr.HK. (Muss genauer getestet werden).
- 214MP+MK/HP+HK (Forbidden Procedure: Rebirth Ex Machina): [5 Stocks] 4000 Schaden. Launcht den Gegner. Wird der Super auf einen toten Charakter benutzt, tritt dieser dem eigenen Team bei und kann gespielt werden (die HP sind reduziert).
Combos
Ohne Meter:
- 2LK,2MK(2),2HP, j.HP adc j.HP, j.236HK: 3475 Schaden.
Mit Meter:
- 2LK,2MK(2),2HK,236HK Super Cancel 236KK: 4120 Schaden.
- 214LP+LK, Super Cancel j.236KK: 3855 Schaden.
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Character | Cerebella ● Double ● Filia ● Ms.Fortune ● Painwheel ● Parasoul ● Peacock ● Valentine |