Street Fighter IV Revisioned: Unterschied zwischen den Versionen

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=== Grundlagen ===
=== Grundlagen ===


MP+MK im Stehen löst den Focus Attack (in Japan: '''Saving Attack''') aus. Der Charakter durchgeht dabei drei Phasen. Diese Sind:
MP+MK im Stehen löst den Focus Attack (in Japan: Saving Attack) aus. Der Charakter durchgeht dabei drei Phasen. Diese Sind:


*'''Level 1:'''<BR/>Einfaches Drücken (bzw. nur sehr kurzes Gedrückthalten und Loslassen) von MP+MK.<BR/>Verursacht bei einfachem Hit ein wenig Schaden und normalen Hitstun. Bei [[Terminologie und Notation#Counterhit |Counterhit]] dagegen wird der Gegner in den sog. „Crumple-Stun“ versetzt.
*'''Level 1:'''<BR/>Einfaches Drücken (bzw. nur sehr kurzes Gedrückthalten und Loslassen) von MP+MK. Verursacht bei einfachem Hit ein wenig Schaden und normalen Hitstun. Bei einem Counterhit wird der Gegner in den sog. ''Crumple-Stun'' versetzt.


*'''Level 2:'''<BR/>Gedrückthalten von MP+MK bis der Charakter weiß aufblinkt und loslassen.<BR/>Verursacht bei Hit immer „Crumple-Stun“.
*'''Level 2:'''<BR/>Gedrückthalten von MP+MK bis der Charakter weiß aufblinkt und loslassen. Verursacht bei einem erfolgreichen Treffer immer ''Crumple-Stun''.


*'''Level 3:'''<BR/>Gedrückthalten von MP+MK bis der Focus Attack automatisch ausgeführt wird.<BR/>Ist unblockbar und verursacht beim [[Terminologie und Notation#Connecten |Connecten]] stets „Crumple Stun“.  
*'''Level 3:'''<BR/>Gedrückthalten von MP+MK bis der Focus Attack automatisch ausgeführt wird. Ist unblockbar und verursacht bei einem erfolgreichen Treffer stets ''Crumple-Stun''.  


'''Crumple Stun''' ist eine besondere Stunart, die nur nach Focus Attacks vorkommt. Der sich in diesem Zustand befindliche Gegner fällt langsam zu Boden. Gegen den fallenden Gegner kann man sowohl weitere Hits als auch Würfe und Command Throws ansetzen. Dies muss allerdings schnell geschehen, da sich der Gegner ansonsten bereits am Boden befindet. Die beste Methode, um sowohl das Timing als auch die erforderliche räumliche Nähe für eine Combo (gegen den fallenden Gegner) zu wahren, ist: Unmittelbar nach dem Conntecten des Focus Attacks: „dash nach vorn“ [[Bild: SFIV_F.png]][[Bild: SFIV_F.png]] (und dann gleich die gewünschte Attacke, z.B. den Ultra anbringen).
''Crumple Stun'' ist eine besondere Stunart, die nur nach Focus Attacks vorkommt. Der sich in diesem Zustand befindliche Gegner fällt langsam zu Boden. Gegen den fallenden Gegner kann man sowohl weitere Angriffe ansetzen. Dies muss allerdings schnell geschehen, da sich der Gegner ansonsten bereits am Boden befindet. Die beste Methode, um sowohl das Timing als auch die erforderliche räumliche Nähe für eine Combo (gegen den fallenden Gegner) zu wahren, ist unmittelbar nach dem Treffer des Focus Attacks einen Dash nach vorn zu machen und dann den gewünschten Angriff zu machen. Viele Angriffe wie z.B Cammy´s Ultra setzen voraus, dass man diesen Dash ausführt.


=== EX Focus Attacks (Focus Canceling) ===
=== EX Focus Attacks (Focus Canceling) ===