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Für manche Attacken müssen bestimmte Eingaben für eine Zeit gedrückt gehalten werden. E.Hondas Flying Headbutt wird beispielsweise wie folgt ausgeführt: | Für manche Attacken müssen bestimmte Eingaben für eine Zeit gedrückt gehalten werden. E.Hondas Flying Headbutt wird beispielsweise wie folgt ausgeführt: | ||
[[Bild: SFIV_B.png]] für 2 Sekunden halten, dann [[Bild: SFIV_F.png]] + [[Bild: BUTTON_P. | [[Bild: SFIV_B.png]] für 2 Sekunden halten, dann [[Bild: SFIV_F.png]] + [[Bild:BUTTON_P.PNG]] | ||
Hinten muss also '''2 Sekunden lang gedrückt gehalten werden''', bevor man „Vorwärts“ und P eingibt. '''Auch diagonale Rückwärtsbewegungen zählen'''; man kann also auch mit '''hinten/unten ([[Bild: SFIV_DB.png]]) chargen''' (und hat dabei einen tiefen Block), oder rückwärts springen ([[Bild: SFIV_UB.png]]). | Hinten muss also '''2 Sekunden lang gedrückt gehalten werden''', bevor man „Vorwärts“ und P eingibt. '''Auch diagonale Rückwärtsbewegungen zählen'''; man kann also auch mit '''hinten/unten ([[Bild: SFIV_DB.png]]) chargen''' (und hat dabei einen tiefen Block), oder rückwärts springen ([[Bild: SFIV_UB.png]]). |