Street Fighter IV Revisioned: Unterschied zwischen den Versionen

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== Super-Leiste und Revenge-Leiste ==
== Super- und Revengeleiste ==


Neben der herkömmlichen Lebensenergieleiste oben gibt es in SFIV noch zwei weitere Meter am unteren Bildschirmrand:
Neben der herkömmlichen Lebensenergieleiste oben gibt es in SFIV noch zwei weitere Meter am unteren Bildschirmrand:
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[[Bild: SFIV_Gauge.png]]
[[Bild: SFIV_Gauge.png]]


=== Super-Leiste (bzw. Supermeter oder EX-Meter) ===
=== Super-Leiste (bzw. Super-Mmeter) ===


Die '''Super-Leiste''' besteht aus vier Balken; sie ist wichtig für '''EX Special Attacks''', '''EX Focus Attacks''' und '''Super Moves'''. EX Special Attacks ziehen einen EX-Balken und EX Focus Attacks zwei EX-Balken ab, während Super Moves nur bei voller Leiste aktiviert werden können, was durch das Aufleuchten der Schrift „SUPER“ signalisiert wird. Die Leiste wird aufgeladen: bei jedem Treffer (hit), den man landet; bei jeder ausgeführten Spezialattacke, auch wenn sie [[Terminologie und Notation#Whiff / whiffen|whiffen]] (mit Ausnahme der Projektile); bei jeder vom Gegner geblockten Attacke und bei jedem selbst erlittenen Schaden. Den Framedata-Tabellen [[Street Fighter IV#Charakter|der einzelnen Charaktere]] kann man entnehmen, welcher Move bei hit und block wie viele Punkte für die Super-Anzeige einbringt. Die volle Anzeige hat 1.000 Punkte. Der Status der Leiste bleibt über Runden hinweg bestehen.
Die '''Super-Leiste''' besteht aus vier Balken; sie ist wichtig für '''EX Special Attacks''', '''EX Focus Attacks''' und '''Super Moves'''. EX Special Attacks ziehen einen EX-Balken und EX Focus Attacks zwei EX-Balken ab, während Super Moves nur bei voller Leiste aktiviert werden können, was durch das Aufleuchten der Schrift „SUPER“ signalisiert wird. Die Leiste wird aufgeladen: bei jedem Treffer (hit), den man landet; bei jeder ausgeführten Spezialattacke, auch wenn sie [[Terminologie und Notation#Whiff / whiffen|whiffen]] (mit Ausnahme der Projektile); bei jeder vom Gegner geblockten Attacke und bei jedem selbst erlittenen Schaden. Den Framedata-Tabellen [[Street Fighter IV#Charakter|der einzelnen Charaktere]] kann man entnehmen, welcher Move bei hit und block wie viele Punkte für die Super-Anzeige einbringt. Die volle Anzeige hat 1.000 Punkte. Der Status der Leiste bleibt über Runden hinweg bestehen.