Oswald(KOFXI): Unterschied zwischen den Versionen

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! style="width:100px;background-color:#D9D9D9;" | Special Move
! style="width:100px;background-color:#D9D9D9;" | Special Move
! style="width:60px;background-color:#FFd800;" | Dmg
! style="width:60px;background-color:#FFd800;" | Dmg
! style="width:60px;background-color:#FFd800;" | Anmerkung
! style="width:120px;background-color:#FFd800;" | Anmerkung
|-
|-
| style="background-color:#F9F9F9;" |214A
| style="background-color:#F9F9F9;" |214A
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| style="background-color:#F9F9F9;" |14px
| style="background-color:#F9F9F9;" |14px
| style="background-color:#F9F9F9;" |Followup zu 236X
| style="background-color:#F9F9F9;" |Followup zu 236X
|-
| style="background-color:#F9F9F9;" |214B
| style="background-color:#F9F9F9;" |18px
| style="background-color:#F9F9F9;" |Hard Knockdown bei Juggle.
|-
| style="background-color:#F9F9F9;" |214D
| style="background-color:#F9F9F9;" |20px
| style="background-color:#F9F9F9;" |Hard Knockdown bei Juggle. Langsamer als 214B und weniger Vorteil.
|-
| style="background-color:#F9F9F9;" |236B
| style="background-color:#F9F9F9;" |14px
| style="background-color:#F9F9F9;" | Nur Wallbounce, wenn der Move als 2. oder 3. Rekka benutzt wird.
|-
| style="background-color:#F9F9F9;" |236D
| style="background-color:#F9F9F9;" |16px
| style="background-color:#F9F9F9;" |bewegt Oswald nach hinten. Knockdown. Nur Wallbounce, wenn der Move als 2. oder 3. Rekka benutzt wird.
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| style="background-color:#F9F9F9;" |> 236E
| style="background-color:#F9F9F9;" |??absurd
| style="background-color:#F9F9F9;" |muss perfekt getimed werden
|-
|-
|}
|}
19.117

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