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== Spielmechanik & Features == | == Spielmechanik & Features == | ||
=== Blocken (auch “Guard” genannt)=== | |||
Geblockt wird einfach durch die Richtungseingabe „Back“ (stehender Block) oder „Downback“ (tiefer Block). | Geblockt wird einfach durch die Richtungseingabe „Back“ (stehender Block) oder „Downback“ (tiefer Block). | ||
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=== Würfe (Throws) === | |||
Würfe werden mit gleichzeitigem Drücken von LP+LK ausgeführt; sie können vom Gegner zwar nicht geblockt, aber mit gleichzeitigem Drücken von LP+LK abgewehrt werden. | Würfe werden mit gleichzeitigem Drücken von LP+LK ausgeführt; sie können vom Gegner zwar nicht geblockt, aber mit gleichzeitigem Drücken von LP+LK abgewehrt werden. | ||
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=== Normals und Command Normals === | |||
Als Normals bezeichnet man Attacken, die durch das Drücken nur eines Buttons ausgeführt werden, während man die Kombination eines Buttons mit einer Richtungseingabe gelegentlich auch als Command Normals bezeichnet. | Als Normals bezeichnet man Attacken, die durch das Drücken nur eines Buttons ausgeführt werden, während man die Kombination eines Buttons mit einer Richtungseingabe gelegentlich auch als Command Normals bezeichnet. | ||
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=== Charge Attacks === | |||
Für manche Attacken müssen bestimmte Buttons für eine Zeit lang gedrückt gehalten, sozusagen „aufgeladen“ (charge) werden. | Für manche Attacken müssen bestimmte Buttons für eine Zeit lang gedrückt gehalten, sozusagen „aufgeladen“ (charge) werden. | ||
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=== Schnelles Aufstehen (Ukemi) === | |||
Fällt man nach einem Knockdown zu Boden, kann man schneller wieder aufstehen, wenn man unmittelbar vor dem Bodenkontakt die Richtungseingabe „Down“ gedrückt hält. | Fällt man nach einem Knockdown zu Boden, kann man schneller wieder aufstehen, wenn man unmittelbar vor dem Bodenkontakt die Richtungseingabe „Down“ gedrückt hält. | ||
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=== Dashing (Flitzen) === | |||
Durch zweifaches Antippen der Richtungseingaben Vorwärts oder Rückwärts kann man dashen, d.h. für einen kurzen Zeitraum sich in die jeweilige Richtung erheblich schneller bewegen als durch reguläres Gedrückthalten des Richtungsbuttons. | Durch zweifaches Antippen der Richtungseingaben Vorwärts oder Rückwärts kann man dashen, d.h. für einen kurzen Zeitraum sich in die jeweilige Richtung erheblich schneller bewegen als durch reguläres Gedrückthalten des Richtungsbuttons. | ||
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=== Special Attacks === | |||
=== EX-Special Attacks === | |||
=== Super Moves === | |||
=== Ultra Moves === | |||
=== Focus Attacks (Save Attacks) === | |||
=== EX Focus Attacks === | |||
=== Focus Attack Dash Cansel (FADC) === | |||
=== Super Armor und Armor Breaking === | |||
=== Taunting, Verspotten (Personal Action) === | |||
== Fortgeschrittene Techniken == | == Fortgeschrittene Techniken == |
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