Entnervt

Beigetreten 8. Juli 2009
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== Combos (mit Tension) ==
== Combos (mit Tension) ==


Auch hier sei nochmal erwähnt, dass die Combos variabel sind. Gerade was die Starter angeht reicht z.B. auch (c.)5S,5HS, was den Schaden erhöht. Aber oft muß auch mit einem 2K, oder 2P,2K begonnen werden, um überhaupt den Block des Gegners zu öffnen, was natürlich die Proration erhöht.
* '''2K,2S,5HS,214D, \/,5HS,214HS, 66,j.K,j.S,j.HS,j.214P, \/,(c.)S,5HS,214P, \/,236P (Schaden: 116-)'''
25% Tension, nahe der Ecke. Kein großer Schaden, aber der Gegner ist cornered und mit dem Curse-Seal belegt.
* '''(c.)5S,(f.)5S,2S,2D,41236HS-FRC, IAD,j.HS,j.D,j.214P, \/,5HS,214D, \/,(c.)5S,5HS,214P, \/,236P (Schaden: )'''
* '''(c.)5S,(f.)5S,2S,2D,41236HS-FRC, IAD,j.HS,j.D,j.214P, \/,5HS,214D, \/,(c.)5S,5HS,214P, \/,236P (Schaden: )'''
50% Tension, der Ecke nähernd
50% Tension, nahe der Ecke
* '''(c.)5S,(f.)5S,5HS,214D, \/,41236HS-FRC, IAD,j.HS,j.D,j.214P, \/,5HS,214D, \/,5HS,214P, \/,236P (Schaden: )'''
* '''(c.)5S,(f.)5S,5HS,214D, \/,41236HS-FRC, IAD,j.HS,j.D,j.214P, \/,5HS,214D, \/,5HS,214P, \/,236P (Schaden: )'''
75% Tension, full-screen
75% Tension, full-screen
* '''(c.)5S,(f.)5S,5HS,214D, \/,41236HS-FRC, 6K,214P, \/,236236HS (Schaden: )'''
* '''(c.)5S,(f.)5S,5HS,214D, \/,41236HS-FRC, 6K,214P, \/,236236HS (Schaden: )'''
75% Tension,  der Ecke nähernd
75% Tension,  nahe der Ecke
* '''(c.)5S,(f.)5S,5HS,214D, \/,5HS,214D, \/,(c.)5S,5HS,214P, \/,236P (Schaden: )'''
* '''(c.)5S,(f.)5S,5HS,214D, \/,5HS,214D, \/,(c.)5S,5HS,214P, \/,236P (Schaden: )'''
50% Tension, der Ecke nähernd
50% Tension, nahe der Ecke
* '''(c.)5S,(f.)5S,5HS,214D, \/,5HS,214D, \/,(c.)5S,5HS,214P, \/,2HS,214P, \/,236236HS (Schaden: 199-292)'''
* '''(c.)5S,(f.)5S,5HS,214D, \/,5HS,214D, \/,(c.)5S,5HS,214P, \/,2HS,214P, \/,236236HS (Schaden: 199-292)'''
100% Tension, der Ecke nähernd. '''Geht gegen jeden Char.''' Sollte nur verwendet werden, wenn man mit dieser Combo den Gegner besiegen würde, da man komplett ohne Tension auskommen müßte, sollte der Gegner "überleben". Durch die einfache Ausführung und die Tatsache, dass die Combo gegen jeden Char funktioniert, aber trotzdem praktisch, wenn der Gegner schon fast die halbe Life-Bar weg hat (Bei einigen Chars reicht es, wenn ihnen schon ein Drittel abgenommen wurde). Sollte der Gegner "überleben", hat man immerhin Dolls erhalten.
100% Tension, nahe der Ecke. '''Geht gegen jeden Char.''' Sollte nur verwendet werden, wenn man mit dieser Combo den Gegner besiegen würde, da man komplett ohne Tension auskommen müßte, sollte der Gegner "überleben". Durch die einfache Ausführung und die Tatsache, dass die Combo gegen jeden Char funktioniert, aber trotzdem praktisch, wenn der Gegner schon fast die halbe Life-Bar weg hat (Bei einigen Chars reicht es, wenn ihnen schon ein Drittel abgenommen wurde). Sollte der Gegner "überleben", hat man immerhin Dolls erhalten.
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