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Beigetreten 27. Oktober 2009
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'''Tackles'''
'''Tackles'''


Tackles sind ähnlich wie Würfe und treffen mid.
Tackles sind ähnlich wie Würfe und treffen mid.  
die schwäche der Tackles sind das man sie leicht Sidesteppen oder Sidewalken kann. (SS_SW)
Die schwäche der Tackles sind das man sie leicht Sidesteppen oder Sidewalken kann. (SS_SW)
 
-'''Attacking from the ultimate tackle'''
 
Jeder Charakter verfügt über ein Ultimate Tackle das durch rennen zum Gegner, in einer kurzen Distanz ausgeführt wird.
Einige Charaktere haben eine Eingabe für das Ultimate Tackel durch drücken von: [[Bild:DIR_D.PNG]]+1+2 _ [[Bild:DIR_DB.PNG]]+1+2
 
Nach einem erfolgreichen ultimate Tackle sitzt der Charakter in einer Mount stellung auf dem Gegner.
Dadurch hat man ein Punch-mixup. ( Ausnahmen sind Yoshimitsu und Craig Marduk. Yoshimitsu hat ein unblockable Sword Stab und Marduk ein spezielles Tackel/Mount Mixup game.)
 
Die maximale Anzahl der Schläge sind fünf und kommen in 2 Schüben.
Die ersten drei schläge sind 1,2,1 oder 2,1,2...
Die nachfolgende Schläge sind 1,2 oder 2,1...
Der Unterschied zwischen den zwei arten wird im "Escaping the ultimate Tackel" darunter erklärt.
 
Bestimmte Charaktere können dem Gegner ein Armbar ( 1+2 ) oder Leglock ( 3+4 ) Mixup zusätzlich zu dem Punchmixup einfügen.
Das Mixup kann nach dem Tackle oder nach dem ersten Punching-set ausgeführt werden.Folgende Charaktere haben Armbars:
Devil Jin, Jin, King, Nina, Paul.
Leglock: King, Nina.
 
-'''Escaping the ultimate tackle'''
 
Es gibt viele Wege das Ultimate Tackle zu escapen.
 
-Erster Escape: Während des Tackles die 2 drücken um den Gegner zur seite zu drücken.
-Zweiter Escape: Kurz nach dem Tackle beim aufprallen auf den Boden 1+2 drücken um den gegner zu reversal´en und das Spielchen umzudrehen und ihr über Ihm sitzt. TIP: Beim ersten Escape kann man auch gerne 1+2 drücken da es mitgebuffert wird!
 
Nachdem man keins der zwei Escape chancen erfolgreich nutzen konnte hat man folgende optionen.
 
-Der Gegner kann zum Armbar oder zum Leglock ansetzt.
-Der Gegner kann zu der Punchserie ansetzten. ( fünf punches)
-Der Gegner kann zu der ersten Punchserie ansetzten und danach zum Armbar oder Leglock ansetzten. (ersten 3 punches)
 
 
 
 
 


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== Buffering techniques ==
== Buffering techniques ==
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