Chris Wayne: Unterschied zwischen den Versionen

294 Bytes hinzugefügt ,  18. Oktober 2016
keine Bearbeitungszusammenfassung
Keine Bearbeitungszusammenfassung
Keine Bearbeitungszusammenfassung
 
Zeile 31: Zeile 31:
HP: Etwas längere Reichweite als LK. 1 Treffer, danach Link in LP/LK möglich.<br/>
HP: Etwas längere Reichweite als LK. 1 Treffer, danach Link in LP/LK möglich.<br/>
OA: Aus Sprung ca. 1/2 des Bildschirm Reichweite, aus Double Jump ca. 3/4 des Bildschirms. Bis zu 5 Treffer, danach Link in LP/LK möglich..
OA: Aus Sprung ca. 1/2 des Bildschirm Reichweite, aus Double Jump ca. 3/4 des Bildschirms. Bis zu 5 Treffer, danach Link in LP/LK möglich..
'''j.236+LP/HP/OA:''' Dive Punch.
LP: Sehr kurzes Start-Up, aber trifft direkt vor Chris. 1 Treffer<br/>
HP: Etwas längeres Start-Up, dafür etwas Momentum nach vorn. 1 Treffer.<br/>
OA: Nochmal längeres Start-Up als HP, dafür 1/2 Bildschirm Reichweite. 1 Treffer.
*'''214+LP,214+HP,214+OA:''' Special Chain Combo. Kann geblockt nicht bestraft werden und hat keine Lücken, man sollte sie also immer komplett eingeben.<br/>
*'''214+LP,214+HP,214+OA:''' Special Chain Combo. Kann geblockt nicht bestraft werden und hat keine Lücken, man sollte sie also immer komplett eingeben.<br/>


Zeile 183: Zeile 187:
----
----
'''Setups'''
'''Setups'''
Crossup Setup:
Crossup Setup: j.OA, 66+LP/LK, 2LP, dash
----
----
'''Okizeme'''
'''Okizeme'''
179

Bearbeitungen