376
Bearbeitungen
Shyo (Diskussion | Beiträge) (→Moves) |
Shyo (Diskussion | Beiträge) |
||
Zeile 17: | Zeile 17: | ||
== '''Moves''' == | == '''Moves''' == | ||
=== '''Normals''' === | === '''Normals''' === | ||
*LP: | *LP(,LP): 2x Chainbar, 250 * 2 = 500 Schaden. | ||
* | *MP: max. 5 Hits, 731 Schaden. Hat Ms. Fortune keinen Kopf mehr macht der normal nurnoch 500 Schaden mit 1 Hit. Die Reichweite scheint gleich zu bleiben. | ||
*HP: 1000 Schaden. | |||
*LK: 350 Schaden. | |||
*MK: 2 Hits, 300+400 = 700 Schaden. | |||
*HK: Launcher, 975 Schaden. | |||
*2LP(,2LP): 2x Chainbar, 250 * 2 = 500 Schaden. | |||
*2MP: 425 Schaden. | |||
*2HP: 950 Schaden, Launcher. | |||
*2LK: 325 Schaden. | |||
*2MK: 450 Schaden. | |||
*2HK: 2 Hits, 350 + 850 Schaden = 1200, Knockdown. | |||
*j.LP: 250 Schaden, Crossup. | |||
* | *j.MP: 400 Schaden, Crossup möglich aber schwer. | ||
*j.HP: 900 Schaden. | |||
*j.LK: 300 Schaden. | |||
*j.MK: 2 Hits, 300+400 = 700 Schaden. Der 2. Hit gibt etwas Aufwärtsmomentum, auch bei Whiff. | |||
*j.HK: 950 Schaden. | |||
*HP: | |||
*LK: | |||
*MK: | |||
*HK: | |||
*2LP: | |||
*2MP: | |||
*2HP: | |||
*2LK: | |||
*2MK: | |||
*2HK: | |||
*j.LP: | |||
*j.MP: | |||
*j.HP: | |||
*j.LK: | |||
*j.MK: | |||
*j.HK: | |||
=== '''Command Normals''' === | === '''Command Normals''' === | ||
Bearbeitungen