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Übertreibt man das ganze, endet der Move mit einer längeren recover Animation [Schmerzen vorprogrammiert]. | Übertreibt man das ganze, endet der Move mit einer längeren recover Animation [Schmerzen vorprogrammiert]. | ||
Die Jumping Version eignet sich hervorragend als airCombo ender, MixUp Option oder RunAway Move | Die Jumping Version eignet sich hervorragend als airCombo ender, MixUp Option oder RunAway Move. | ||
Verlängern kann man die Jumping Version nicht. | Verlängern kann man die Jumping Version nicht. | ||
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