Street Fighter IV Revisioned: Unterschied zwischen den Versionen

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=== Dash & BackStep ===
=== Dash & BackStep ===
Der Dash ermöglicht allen Charakteren eine schnelle Vorwärtsbewegung zum Gegner zu machen. Es in zwei Variationen:


*Dash : [[Bild:SFIV_F.png]], [[Bild:SFIV_F.png]]
*Dash : [[Bild:SFIV_F.png]], [[Bild:SFIV_F.png]]
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*BackStep: [[Bild:SFIV_B.png]], [[Bild:SFIV_B.png]]
*BackStep: [[Bild:SFIV_B.png]], [[Bild:SFIV_B.png]]


Backsteps haben etwas Unverwundbarkeit in ihrer Anfangsphase, ähnlich wie in ''Guilty Gear XX Accent Core'' oder ''Garou: Mark of the Wolves''. Backdashes sollten daher als Option nach dem Aufstehen hinzugezogen werden.
Der Dash ermöglicht allen Charakteren eine schnellere Vorwärtsbewegung zum Gegner zu machen. Die 2 wichtigsten Funktionen des Dash sind:
* Sich dem Gegner schneller zu nähern
* Um aus der Verteidigung in den Angriff zu gelangen
* Die Erholungszeit der Saving Attacke zu verkürzen. Für letzteres gilt, dass Charaktere mit kurzem Dash hier mehr profitieren.
 
Weitere Eigenschaften von Dash und Backstep sind:
 
*Backsteps haben etwas Unverwundbarkeit in ihrer Anfangsphase, ähnlich wie in ''Guilty Gear XX Accent Core'' oder ''Garou: Mark of the Wolves''.  
*Backdashes sollten daher als Option nach dem Aufstehen hinzugezogen werden.
*Viele Dashes und Backsteps sind charakterspezifisch anders: Blanka kann mit seinem Dash tiefen Attacken gut ausweichen. Dhalsim dagegen hat einen langen, jedoch sehr tiefen Dash und kann sich damit unter vielen Sachen durchbewegen.


=== Ukemi (Schnelles Aufstehen) ===
=== Ukemi (Schnelles Aufstehen) ===