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Bearbeitungen
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*wie der Gegner sich umdreht | *wie der Gegner sich umdreht | ||
*auf welche Art er ausweicht | *auf welche Art er ausweicht | ||
*welche Wakeup Angriffe er macht und wie diese verzögert werden sollen | *welche Wakeup Angriffe er macht und wie diese verzögert werden sollen | ||
*wie er nach einem Knockdown recovern soll | *wie er nach einem Knockdown recovern soll | ||
*wie er nach einem Stagger recovern soll | *wie er nach einem Stagger recovern soll | ||
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|} | |} | ||
Display Settings sind ebenfalls für jedes einzelne Feature ein und ausschaltbar. Die drei bekannten Inputvarianten sind ebenfalls anwählbar. Zusätzlich können weitere Infos eingestellt werden: | |||
*Throw Escape | |||
*Fall Recovery | |||
*Motion | |||
*garantierte Throws | |||
*Evade Richtung | |||
Das sind Sachen die extrem hilfreich sind, denn so lernt man ganz einfach und schnell wo die Schwächen im eigenen Gameplay sind und die der Moves selbst liegen. | |||
{| border=0 style="text-align: center; color:black;" | |||
|style="background-color: #000000;border: 1px solid #B5B5B5" | [[Datei:vf4evo_breakdown_04_training_free_07.jpg|280px]] | |||
|style="background-color: #000000;border: 1px solid #B5B5B5" | [[Datei:vf4evo_breakdown_04_training_free_08.jpg|280px]] | |||
|style="background-color: #000000;border: 1px solid #B5B5B5" | [[Datei:vf4evo_breakdown_04_training_free_09.jpg|280px]] | |||
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|style="background-color: #222222;border: 1px solid #B5B5B5;color:#FFFFFF" | Attack, Throw, Skill Settings | |||
|style="background-color: #222222;border: 1px solid #B5B5B5;color:#FFFFFF" | Combo Settings | |||
|style="background-color: #222222;border: 1px solid #B5B5B5;color:#FFFFFF" | Speed Settings | |||
|} | |||
Motion Information ist vermutlich das Wahnsinnigste was in einem Bemu verbaut wurde. Es wrden die Framedaten als Balkendiagramme unten für Player 1 und 2 eingblendet! [url='http://tech.hardedge.org/games/vf4evo/vf4evo_breakdown_04_training_free_08.jpg']Screenshot[/url], [url='http://tech.hardedge.org/games/vf4evo/vf4evo_breakdown_04_training_free_09.jpg']Screenshot[/url] | Motion Information ist vermutlich das Wahnsinnigste was in einem Bemu verbaut wurde. Es wrden die Framedaten als Balkendiagramme unten für Player 1 und 2 eingblendet! [url='http://tech.hardedge.org/games/vf4evo/vf4evo_breakdown_04_training_free_08.jpg']Screenshot[/url], [url='http://tech.hardedge.org/games/vf4evo/vf4evo_breakdown_04_training_free_09.jpg']Screenshot[/url] | ||