Street Fighter IV Revisioned: Unterschied zwischen den Versionen

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*Innerhalb einer Combo wird der Schaden ab dem dritten hit reduziert, so dass der Schaden, den eine Combo beim Gegner anrichtet, weniger ist als der kumulative Schaden, den die jeweiligen Attacken einzeln anrichten würden.
*Innerhalb einer Combo wird der Schaden ab dem dritten hit reduziert, so dass der Schaden, den eine Combo beim Gegner anrichtet, weniger ist als der kumulative Schaden, den die jeweiligen Attacken einzeln anrichten würden. Das folgende Beispiel soll dies veranschaulichen:
 
*Man nimmt z.B folgende Combo von Gouki: cLK,cLP,cMP,Tatsumaki(LK),Shoryuken(HP). Diese Combo macht 269 Schaden.
*Als Vergleich nimmt man z.B eine ganz einfache 2Hit Combo von Gouki: HP,Shoryuken(HP) Diese macht 290 Schaden.
 
Man muss aber dazu sagen, dass Combos aus leichten Trefferfolgen (wie z.B LK,LP oder c.LK/c.LP) eine strategisch Wichtige Rolle spielen, da der Gegner schnell reagieren muss um sie zu blocken. Desweiteren sit  man auf Block viel sicherer als wenn man einen sehr starken Normal gemacht hätte. Dieser wäre weitaus leichter zu bestrafen. Die untere Tabelle listet Hits und Schadensreduktion genau auf.


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