Duck King(KOFXI): Unterschied zwischen den Versionen

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| style="background-color:#F9F9F9;" |'''Duck Dance'''
| style="background-color:#F9F9F9;" |'''Duck Dance'''
| style="background-color:#F9F9F9;" |[[bild:kofxi_duck_dance.png]]
| style="background-color:#F9F9F9;" |[[bild:kofxi_duck_22CDE_1.png]][[bild:kofxi_duck_22CDE_2.png]]
| style="background-color:#F9F9F9;" |'''22CDE'''
| style="background-color:#F9F9F9;" |'''22CDE'''
| style="background-color:#F9F9F9;" |2
| style="background-color:#F9F9F9;" |2
| style="background-color:#F9F9F9;" |?
| style="background-color:#F9F9F9;" |4+4+4
| style="background-color:#F9F9F9;" |minus
| style="background-color:#F9F9F9;" |minus
| style="background-color:#F9F9F9;" |KD
| style="background-color:#F9F9F9;" |KD
| style="background-color:#F9F9F9;" |Activation.
| style="background-color:#F9F9F9;" |Freeze auf F2. F1-6 unverwundbar. Activation.
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| style="background-color:#F9F9F9;" |'''Rolling Punish'''
| style="background-color:#F9F9F9;" |'''Rolling Punish'''
19.112

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