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Bearbeitungen
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|Hard Punch (Close) | |Hard Punch (Close) | ||
|Hard Punch (Far) | |Hard Punch (Far) | ||
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== Command Normals == | |||
Command Normals werden in KOF Titeln für mehrere Zwecke verwendet: | |||
*Zum einen sind sie sehr oft Bestandteil einer Combo. | |||
*Zum anderen benutzt man sie um sich z.B beim JumpIn in eine strategisch bessere Position zu versetzen. | |||
*Sie können je nach Charakter in der Luft und am Boden verwendet werden. Yuri hat z.B beide Varianten zur Verfügung: | |||
{| cellspacing="0" style="text-align: center;" | |||
|[[Datei:KOFXIII Robert 6A.png|120px]] | |||
|[[Datei:KOFXIII Robert j2C.png|120px]] | |||
|- | |||
|f + Light Punch (f+A) | |||
|d + Hard Punch (dC) | |||
|} | |||
*Stand (Stehen) | |||
{| cellspacing="0" style="text-align: center;" | |||
|[[Datei:KOFXIII Robert 5A.png|120px]] | |||
|[[Datei:KOFXIII Robert 5B.png|120px]] | |||
|[[Datei:KOFXIII Robert 5C.png|120px]] | |||
|[[Datei:KOFXIII Robert 5D.png|120px]] | |||
|[[Datei:KOFXIII Robert 5CD.png|120px]] | |||
|- | |||
|Light Punch (A) | |||
|Light Kick (B) | |||
|Strong Punch (C) | |||
|Strong Kick (D) | |||
|Blowback (CD) | |||
|} | |} | ||
== Blowback == | == Blowback == | ||
Zusätzlich zu den oben er wähnten Angriffen besitzt KOF noch ein zusätzlichen Angriff der als Blowback bezeichnet wird. Dieser wird durch das gleichzeitige Drücken von C+D ausgelöst. Dieser spezielle stärkere Move wird wie ein fünfter Normal gehandhabt. Man nennt ihn umgangsprachlich einfach CD. | Zusätzlich zu den oben er wähnten Angriffen besitzt KOF noch ein zusätzlichen Angriff der als Blowback bezeichnet wird. Dieser wird durch das gleichzeitige Drücken von C+D ausgelöst. Dieser spezielle stärkere Move wird wie ein fünfter Normal gehandhabt. Man nennt ihn umgangsprachlich einfach CD. |