Iron Tager(BBCS): Unterschied zwischen den Versionen

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= '''Gameplay''' =
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Durch seine hohe Anzahl an Hitpoints und seinen starken Damgeoutput, lässt sich Tager für Anfänger empfehlen.
Mit wenig Aufwand lässt sich vergleichsweise viel Schaden austeilen und das sogar Midscreen. Tager ist am effizientesten im direkten Nahkampf wo er seine Command Throws und sein Mixup Game benutzen kann. Ebenfalls enorm wichtig ist es den Gegner magnetisch Aufgeladen zu halten, denn so erhöht sich nicht nur die Reichweite seiner Attacken sondern auch kann ein Tager das Movement vom Gegenüber besser beeinflussen. Deswegen sollte jede Combo dazu führen den Gegner entweder in diesen Zustand zu halten oder herbeizuführen. Beliebt ist dafür der Gadget Finger der den Gegner nicht nur auflädt sondern auch direkt in Tagers nähe positioniert. Ein anderes Ass in Tagers kleinem Arsenal ist sein Backdash mit dem er in Blockstrings Angriffe der Gegner ausweicht und sogar mit einem der Command Throws Kontern kann.
Doch leider hat Tager viele Nachteile. Nicht nur hat er eine große Hitbox, auch fehlen ihm viele Tools die ihm im Matchup gegen die Zoning Chars helfen würden. Dazu fehlt ihm die Mobilität denn er hat keinen Dash, Hop, Air-Dash oder gar einen Doublejump. Da kann es öfters Vorkommen das man nur in kleinen Schritten zum Gegner rankommt oder das halbe Match in der Ecke festgenagelt wird.
Auch wenn ein Gegner weiß wie er gegen einen Tager zu kämpfen hat, ist das Match ungleich schwerer für Tager zu gewinnen.
Somit wird es teilweise Frustrierend als Tager zu spielen, da man sich fast immer benachteiligt fühlt oder gar machtlos, wenn man von einem Hazama oder einer Lambda, die quasi nur eine Taste drücken müssen, festgenagelt wird mit kaum Optionen um etwas dagegen zu tun.
Somit ist es zwar einfach Iron Tager zu lernen, doch für seine Matchups braucht es viel Geduld und starke Nerven.


= '''Combos''' =
= '''Combos''' =
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