19.117
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(→Combos) |
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*HP: 950 Schaden. | *HP: 950 Schaden. | ||
*LK: | |||
*LK: 275 Schaden. | |||
*MK: 5 Hits, 667 Schaden. | *MK: 5 Hits, 667 Schaden. | ||
*HK(,HK,HK): bis zu 3x. Letzter Hit verursacht Knockback (Special & Super Cancel OK). 400/450/600 (1450) Schaden. | *HK(,HK,HK): bis zu 3x. Letzter Hit verursacht Knockback (Special & Super Cancel OK). 400/450/600 (1450) Schaden. | ||
*2LP: 200 Schaden. | *2LP: 200 Schaden. | ||
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*2HP: Launcher. 950 Schaden. | *2HP: Launcher. 950 Schaden. | ||
*2LK(,2LK): bis zu 2x. 225/242 (467) Schaden. | |||
*2MK: 2 Hits, 700 Schaden. | *2LK(,2LK): bis zu 2x. 225/242 (467) Schaden. Low Hit. | ||
*2MK: 2 Hits, 700 Schaden. Low Hit. | |||
*2HK: Knockdown, 975 Schaden. | *2HK: Knockdown, 975 Schaden. | ||
*j.LP: 200 Schaden. | *j.LP: 200 Schaden. | ||
*j.MP: bis zu 5 Hits, 874 Schaden. | *j.MP: bis zu 5 Hits, 874 Schaden. | ||
*j.HP: 875 Schaden. Gute Crossup-Hitbox. | *j.HP: 875 Schaden. Gute Crossup-Hitbox. | ||
*j.LK: Geht als Crossup. Bis zu 3 Hits. 400 Schaden. | *j.LK: Geht als Crossup. Bis zu 3 Hits. 400 Schaden. |
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