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* 66214C bzw. 2147>3C '''Schaden: 2891''' | * 66214C bzw. 2147>3C '''Schaden: 2891''' | ||
* 214B(1.Hit)>214A>6C '''Schaden: 2420''' | * 214B(1.Hit)>214A>6C '''Schaden: 2420''' | ||
Midscreen zur Ecke tendierend. | |||
* 214B(1Hit)>214A>2C>jc>j.2A>j.2A>ad>j.2A>j.2A>j.C '''Schaden: 4102''' | * 214B(1Hit)>214A>2C>jc>j.2A>j.2A>ad>j.2A>j.2A>j.C '''Schaden: 4102''' | ||
Gegner sollte nahe der Ecke sein, nicht in der Ecke. | Gegner sollte nahe der Ecke sein, nicht in der Ecke. |
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