Vorlage:Cammy SF4 Jumping Normals Up: Unterschied zwischen den Versionen

(Die Seite wurde neu angelegt: {| cellspacing="1" style="text-align: center; color:black; border: 1px solid #B5B5B5" ! style="width:80px;background-color:#D9D9D9;" | Variante ! style="width:80px;back...)
 
Keine Bearbeitungszusammenfassung
 
(6 dazwischenliegende Versionen desselben Benutzers werden nicht angezeigt)
Zeile 1: Zeile 1:
{| cellspacing="1" style="text-align: center; color:black; border: 1px solid #B5B5B5"
{| cellspacing="1" style="text-align: center; color:black;border: 1px solid #B5B5B5"
! style="width:80px;background-color:#D9D9D9;" | Variante
! style="width:60px;background-color:#D9D9D9;" | Variante
! style="width:80px;background-color:#D9D9D9;" | Schaden
! style="width:60px;background-color:#FFD800;" | Startup
! style="width:80px;background-color:#D9D9D9;" | Stun
! style="width:60px;background-color:#FFD800;" | Active
! style="width:60px;background-color:#FFB400;" | Dmg
! style="width:60px;background-color:#FFB400;" | Stun
! style="width:60px;background-color:#FFB400;" | Meter
! style="width:60px;background-color:#FFB400;" | E.Meter
|-
|-
| style="background-color:#F9F9F9;" |jLP(Hoch)
| style="background-color:#F9F9F9;" |ju.LP
| style="background-color:#F9F9F9;" | 50
| style="background-color:#F9F9F9;" |4
| style="background-color:#F9F9F9;" | 50
| style="background-color:#F9F9F9;" |4
| style="background-color:#F9F9F9;" |50
| style="background-color:#F9F9F9;" |50
| style="background-color:#F9F9F9;" |20
| style="background-color:#F9F9F9;" |10
|-
|-
| style="background-color:#F9F9F9;" |jMP(Hoch)
| style="background-color:#F9F9F9;" |ju.MP
| style="background-color:#F9F9F9;" | 80
| style="background-color:#F9F9F9;" |5
| style="background-color:#F9F9F9;" | 100
| style="background-color:#F9F9F9;" |4
| style="background-color:#F9F9F9;" |80
| style="background-color:#F9F9F9;" |100
| style="background-color:#F9F9F9;" |40
| style="background-color:#F9F9F9;" |20
|-
|-
| style="background-color:#F9F9F9;" |jHP(Hoch)
| style="background-color:#F9F9F9;" |ju.HP
| style="background-color:#F9F9F9;" |5
| style="background-color:#F9F9F9;" |3
| style="background-color:#F9F9F9;" |100
| style="background-color:#F9F9F9;" |100
| style="background-color:#F9F9F9;" |200
| style="background-color:#F9F9F9;" |200
| style="background-color:#F9F9F9;" |60
| style="background-color:#F9F9F9;" |30
|-
|-
| style="background-color:#F9F9F9;" |jLK(Hoch)
| style="background-color:#F9F9F9;" |ju.LK
| style="background-color:#F9F9F9;" |30  
| style="background-color:#F9F9F9;" |5
| style="background-color:#F9F9F9;" |3
| style="background-color:#F9F9F9;" |30
| style="background-color:#F9F9F9;" |50
| style="background-color:#F9F9F9;" |50
| style="background-color:#F9F9F9;" |20
| style="background-color:#F9F9F9;" |10
|-
|-
| style="background-color:#F9F9F9;" |jMK(Hoch)
| style="background-color:#F9F9F9;" |ju.MK
| style="background-color:#F9F9F9;" |5
| style="background-color:#F9F9F9;" |7
| style="background-color:#F9F9F9;" |70
| style="background-color:#F9F9F9;" |70
| style="background-color:#F9F9F9;" |100
| style="background-color:#F9F9F9;" |100
| style="background-color:#F9F9F9;" |40
| style="background-color:#F9F9F9;" |20
|-
|-
| style="background-color:#F9F9F9;" |jHK(Hoch)
| style="background-color:#F9F9F9;" |ju.HK
| style="background-color:#F9F9F9;" |100  
| style="background-color:#F9F9F9;" |5
| style="background-color:#F9F9F9;" |200  
| style="background-color:#F9F9F9;" |3
| style="background-color:#F9F9F9;" |100
| style="background-color:#F9F9F9;" |200
| style="background-color:#F9F9F9;" |60
| style="background-color:#F9F9F9;" |30
|}
|}

Aktuelle Version vom 5. Dezember 2009, 00:25 Uhr

Variante Startup Active Dmg Stun Meter E.Meter
ju.LP 4 4 50 50 20 10
ju.MP 5 4 80 100 40 20
ju.HP 5 3 100 200 60 30
ju.LK 5 3 30 50 20 10
ju.MK 5 7 70 100 40 20
ju.HK 5 3 100 200 60 30