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== TODOs ==
Ich habe die unheilvollen Zeichen wie einen Tumi im Herzen verspürt.
Das Lexikon kann zwar weiterhin beliebig modifiziert werden (d.h. die Reihenfolge kann verändert werden, neue Begriffe können hinzugefügt werden, die bestehenden Erklärungen können ganz ausgetauscht werden); aber die "Überschriften" der jeweiligen Begriffe sollten nun lieber nicht mehr verändert werden, da dadurch alle links ungültig wären.
Katastrophen, Erdbeben und schliesslich die Ankunft dieser bärtigen Wilden auf unseren Boden.<br>
Sollen sie sich Illusionen machen über das Gold, dass sie so sehr blendet.<br>
Den wahren schatz der Inkas - all unser Wissen - habe ich an einen sicheren Ort verbracht.<br>
Nun kann ich diese verbrauchte körperliche Hülle verlassen, Apu werden und darauf warten, dass die Prophezeihung sich erfüllt.


== Templates ==
Ein Mann wird kommen in einer schillernden Scheibe während Strahlen unsere im Schlaf versunkene Sonne Inti von neuem zum Leuchten bringen werden.<br>
*[[Vorlage:Street_Fighter_IV_Banner]]
Wie [[Benutzer:AtTheGates|Veracocha]] weiss auch ich, dass El Dorado eines Tages kommen wird.<br>
*[[Vorlage:JoJo's_Bizarre_Adventure_Banner]]
Dieses einfache menschliche Wesen wird die drei großen Mächte wiederfinden und der neue Inka werden.<br>
*[[Vorlage:BlazBlue Banner]]
Sodann wird eine neue Epooche für den Menschen beginnen. Ich werde da sein um dich zu führen. Dich, den auserwählten Intis
*[[Vorlage:ChallengeHeader]]
*[[Vorlage:Stick]]
 
== Artikel ==
=== In Arbeit ===
 
*[[Street_Fighter_IV_Stick_TE(Madcatz)]]
*[[Street_Fighter_IV_Stick_SE(Madcatz)]]
*[[Notationssymbole]]
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*[[Soul Calibur IV]]
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== NicoDouga Playlist ==
 
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atom - http://www.nicovideo.jp/mylist/9644314?rss=2.0
 
 
== Damageberechnung ==
 
Als Beispiel nehmen wir eine BNB aus dem Bang Artikel. Wir nehmen die Variante, die mit 2A anfängt und 1586 DMG macht. Die Combo lautet vollständig:
*'''2A,5B,2B,2C,6D, 6239B''' ''[gives 1 Seal, 1586 damage]''
 
Die folgende Tabelle zeigt die bereits berechneten Werte für jedes Element der Combo.
 
{| cellspacing="1" style="text-align: center; color:black;"
!style="width:160px;background-color:#f1f1f1" |Move
!style="width:70px;background-color:#f1f1f1" |2A
!style="width:70px;background-color:#f1f1f1" |5B
!style="width:70px;background-color:#f1f1f1" |2B
!style="width:70px;background-color:#f1f1f1" |2C
!style="width:70px;background-color:#f1f1f1" |6D
!style="width:70px;background-color:#f1f1f1" |6239B
!style="width:120px;background-color:#f1f1f1" |Ganze Combo
|-
|style="background-color:#fbfbfb" |Normale Damage
|style="background-color:#fbfbfb" |150
|style="background-color:#fbfbfb" |640
|style="background-color:#fbfbfb" |620
|style="background-color:#fbfbfb" |920
|style="background-color:#fbfbfb" |1050
|style="background-color:#fbfbfb" |1000
|style="background-color:#fbfbfb" |4380
|-
|style="background-color:#fbfbfb" |Reduzierte Damage
|style="background-color:#fbfbfb" |150
|style="background-color:#fbfbfb" |350
|style="background-color:#fbfbfb" |295
|style="background-color:#fbfbfb" |381
|style="background-color:#fbfbfb" |261
|style="background-color:#fbfbfb" |149
|style="background-color:#fbfbfb" |1586
|-
|style="background-color:#fbfbfb" |Prozent %
|style="width:100px;background-color:#fbfbfb" |00.00%
|style="width:100px;background-color:#fbfbfb" |45.19%
|style="width:100px;background-color:#fbfbfb" |52.31%
|style="width:100px;background-color:#fbfbfb" |58.51%
|style="width:100px;background-color:#fbfbfb" |75.10%
|style="width:100px;background-color:#fbfbfb" |85.06%
|style="width:100px;background-color:#fbfbfb" |63.78%
|}
 
Für eine Berechnung brauchen wir vier Werte. Diese sind:
* '''Character Combo Rate (CCR)''' vom jeweiligen Character
* '''Initial Proration (IP)''' vom ersten Move
* '''Proration Scaler (PS)''' von jedem Move
* '''Damage''' von jedem Move
 
Diese Werte lassen sich aus den Frametabellen entnehmen. Bang besitzt eine CCR von 0.9. Die folgende Tabelle zeigt die nötigen Werte für die Berechnung:
 
{| cellspacing="1" style="text-align: center; color:black;"
!style="width:160px;background-color:#f1f1f1" |Move
!style="width:70px;background-color:#f1f1f1" |2A
!style="width:70px;background-color:#f1f1f1" |5B
!style="width:70px;background-color:#f1f1f1" |2B
!style="width:70px;background-color:#f1f1f1" |2C
!style="width:70px;background-color:#f1f1f1" |6D
!style="width:70px;background-color:#f1f1f1" |6239B
|-
|style="background-color:#fbfbfb" |Initial Proration(IP)
|style="background-color:#fbfbfb" |0.70
|style="background-color:#fbfbfb" |n/a
|style="background-color:#fbfbfb" |n/a
|style="background-color:#fbfbfb" |n/a
|style="background-color:#fbfbfb" |n/a
|style="background-color:#fbfbfb" |n/a
|-
|style="background-color:#fbfbfb" |Proration Scaler(PS)
|style="background-color:#fbfbfb" |0.87
|style="background-color:#fbfbfb" |0.87
|style="background-color:#fbfbfb" |0.87
|style="background-color:#fbfbfb" |0.60
|style="background-color:#fbfbfb" |0.60
|style="background-color:#fbfbfb" |0.85
|}
 
 
Die Rechnung:
 
{| cellspacing="1" style="text-align: center; color:black;"
!style="width:80px;background-color:#f1f1f1" |Schritt Nr.
!style="width:50px;background-color:#f1f1f1" |
!style="width:20px;background-color:#f1f1f1" |
!style="width:50px;background-color:#f1f1f1" |
!style="width:20px;background-color:#f1f1f1" |
!style="width:50px;background-color:#f1f1f1" |
!style="width:20px;background-color:#f1f1f1" |
!style="width:50px;background-color:#f1f1f1" |
!style="width:130px;background-color:#f1f1f1" |Ergebnis
|-
|style="background-color:#fbfbfb" |I.
|style="background-color:#fbfbfb" |2A(Damage) = 150
|style="background-color:#fbfbfb" |
|style="background-color:#fbfbfb" |
|style="background-color:#fbfbfb" |
|style="background-color:#fbfbfb" |
|style="background-color:#fbfbfb" |
|style="background-color:#fbfbfb" |
|style="background-color:#fbfbfb" |150
|-
|style="background-color:#fbfbfb" |II.
|style="background-color:#fbfbfb" |'''5B(Damage)'''<br/>640
|style="background-color:#fbfbfb" |<nowiki>*</nowiki>
|style="background-color:#fbfbfb" |'''2A(IP)'''<br/>0.70
|style="background-color:#fbfbfb" |<nowiki>*</nowiki>
|style="background-color:#fbfbfb" |'''2A(PS)'''<br/>0.87
|style="background-color:#fbfbfb" |<nowiki>*</nowiki>
|style="background-color:#fbfbfb" |'''Bang(CCR)'''<br/>0.9
|style="background-color:#fbfbfb" |'''350.78400'''<br/>350
|}

Aktuelle Version vom 16. Februar 2025, 20:34 Uhr

https://youtu.be/fdha53UxVso?t=23

Ich habe die unheilvollen Zeichen wie einen Tumi im Herzen verspürt. Katastrophen, Erdbeben und schliesslich die Ankunft dieser bärtigen Wilden auf unseren Boden.
Sollen sie sich Illusionen machen über das Gold, dass sie so sehr blendet.
Den wahren schatz der Inkas - all unser Wissen - habe ich an einen sicheren Ort verbracht.
Nun kann ich diese verbrauchte körperliche Hülle verlassen, Apu werden und darauf warten, dass die Prophezeihung sich erfüllt.

Ein Mann wird kommen in einer schillernden Scheibe während Strahlen unsere im Schlaf versunkene Sonne Inti von neuem zum Leuchten bringen werden.
Wie Veracocha weiss auch ich, dass El Dorado eines Tages kommen wird.
Dieses einfache menschliche Wesen wird die drei großen Mächte wiederfinden und der neue Inka werden.
Sodann wird eine neue Epooche für den Menschen beginnen. Ich werde da sein um dich zu führen. Dich, den auserwählten Intis