Benutzer:Subarashii: Unterschied zwischen den Versionen

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https://youtu.be/fdha53UxVso?t=23


Ich habe die unheilvollen Zeichen wie einen Tumi im Herzen verspürt.
Katastrophen, Erdbeben und schliesslich die Ankunft dieser bärtigen Wilden auf unseren Boden.<br>
Sollen sie sich Illusionen machen über das Gold, dass sie so sehr blendet.<br>
Den wahren schatz der Inkas - all unser Wissen - habe ich an einen sicheren Ort verbracht.<br>
Nun kann ich diese verbrauchte körperliche Hülle verlassen, Apu werden und darauf warten, dass die Prophezeihung sich erfüllt.


= System =
Ein Mann wird kommen in einer schillernden Scheibe während Strahlen unsere im Schlaf versunkene Sonne Inti von neuem zum Leuchten bringen werden.<br>
 
Wie [[Benutzer:AtTheGates|Veracocha]] weiss auch ich, dass El Dorado eines Tages kommen wird.<br>
== Normals ==
Dieses einfache menschliche Wesen wird die drei großen Mächte wiederfinden und der neue Inka werden.<br>
KOFXIII besitzt wie alle alten King of Fighters Titel (ausser [[King of Fighters Neowave]] und [[King of Fighters XI]]) das klassische 4 Button Layout. Daraus ergeben sich pro Charakter die 4 Angriffe:
Sodann wird eine neue Epooche für den Menschen beginnen. Ich werde da sein um dich zu führen. Dich, den auserwählten Intis
*'''Light Punch''' (A)
*'''Light Kick''' (B)
*'''Strong Punch''' (C)
*'''Strong Kick''' (D)
in den Grundposition:
*Jump (Sprung; Auf den Screenshots sieht man den neutralen Sprung nach oben)
{| cellspacing="0" style="text-align: center;"
|[[Datei:KOFXIII Robert jA.png|120px]]
|[[Datei:KOFXIII Robert jB.png|120px]]
|[[Datei:KOFXIII Robert jC.png|120px]]
|[[Datei:KOFXIII Robert jD.png|120px]]
|[[Datei:KOFXIII Robert jCD.png|120px]]
|-
|Light Punch (A)
|Light Kick (B)
|Strong Punch (C)
|Strong Kick (D)
|Blowback (CD)
|}
*Crouch (Hocke)
{| cellspacing="0" style="text-align: center;"
|[[Datei:KOFXIII Robert 2A.png|120px]]
|[[Datei:KOFXIII Robert 2B.png|120px]]
|[[Datei:KOFXIII Robert 2C.png|120px]]
|[[Datei:KOFXIII Robert 2D.png|120px]]
|-
|Light Punch (A)
|Light Kick (B)
|Strong Punch (C)
|Strong Kick (D)
|}
*Stand (Stehen)
{| cellspacing="0" style="text-align: center;"
|[[Datei:KOFXIII Robert 5A.png|120px]]
|[[Datei:KOFXIII Robert 5B.png|120px]]
|[[Datei:KOFXIII Robert 5C.png|120px]]
|[[Datei:KOFXIII Robert 5D.png|120px]]
|[[Datei:KOFXIII Robert 5CD.png|120px]]
|-
|Light Punch (A)
|Light Kick (B)
|Strong Punch (C)
|Strong Kick (D)
|Blowback (CD)
|}
Diese Aufteilung bildet das Grundgerüst an normalen Angriffen ''(siehe [[Normal|Normals]])''. Es gilt hierbei zu beachten:
*Dass Normals z.B im Sprung nach Oben und nach Vorne abweichen können d.h zwei unterschiedliche Normals mit ihren eigenen Charakteristiken (wie z.B Stärke und Hitbox) sind. In KOFXIII sind das meist nur noch Command Normals im Sprung, da jeder der 4 Basisnormals (vermutlich aufgrund der hohen Entwicklungskosten) sowohl für den Sprung nach Oben als auch für den nach Vorne gleich belassen wurden.
*Dass sich Normals wie C und D durch die Entfernung [[Close]](am Gegner), [[Sweep]](auf Fussfeger-Entfernung) ändern und somit auch zwei unterschiedliche Normals darstellen. In dem unteren Beispiel hat Terry's Hard Punch (Far) eine größere Reichweite; kann aber nicht gecancled werden.  
{| cellspacing="0" style="text-align: center;"
|[[Datei:KOFXIII Robert c5C.png|120px]]
|[[Datei:KOFXIII Robert f5C.png|120px]]
|-
|Hard Punch (Close)
|Hard Punch (Far)
|}
 
== Command Normals ==
 
Command Normals werden in KOF Titeln für mehrere Zwecke verwendet:
*Zum einen sind sie sehr oft Bestandteil einer Combo.  
*Zum anderen benutzt man sie um sich z.B beim JumpIn in eine strategisch bessere Position zu versetzen z.B ein Crossup.
*Sie können je nach Charakter in der Luft und am Boden verwendet werden. Yuri hat z.B beide Varianten zur Verfügung:
{| cellspacing="0" style="text-align: center;"
|[[Datei:KOFXIII Yuri 6A.png|120px]]
|[[Datei:KOFXIII Yuri j2C.png|120px]]
|-
|f + Light Punch (f+A)
|d + Hard Punch (dC)
|}
 
== Blowback ==
Zusätzlich zu den oben er wähnten Angriffen besitzt KOF noch ein zusätzlichen Angriff der als Blowback bezeichnet wird. Dieser wird durch das gleichzeitige Drücken von C+D ausgelöst. Dieser spezielle stärkere Move wird wie ein fünfter Normal gehandhabt. Man nennt ihn umgangsprachlich einfach CD.

Aktuelle Version vom 16. Februar 2025, 20:34 Uhr

https://youtu.be/fdha53UxVso?t=23

Ich habe die unheilvollen Zeichen wie einen Tumi im Herzen verspürt. Katastrophen, Erdbeben und schliesslich die Ankunft dieser bärtigen Wilden auf unseren Boden.
Sollen sie sich Illusionen machen über das Gold, dass sie so sehr blendet.
Den wahren schatz der Inkas - all unser Wissen - habe ich an einen sicheren Ort verbracht.
Nun kann ich diese verbrauchte körperliche Hülle verlassen, Apu werden und darauf warten, dass die Prophezeihung sich erfüllt.

Ein Mann wird kommen in einer schillernden Scheibe während Strahlen unsere im Schlaf versunkene Sonne Inti von neuem zum Leuchten bringen werden.
Wie Veracocha weiss auch ich, dass El Dorado eines Tages kommen wird.
Dieses einfache menschliche Wesen wird die drei großen Mächte wiederfinden und der neue Inka werden.
Sodann wird eine neue Epooche für den Menschen beginnen. Ich werde da sein um dich zu führen. Dich, den auserwählten Intis