Vorlage:Cammy SF4 Crouching Normals: Unterschied zwischen den Versionen

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! colspan="3" style="width:80px;background-color:#D9D9D9;" | Test
! style="width:58px;background-color:#D9D9D9;" | Variante
! style="width:80px;background-color:#D9D9D9;" | Stun
! style="width:58px;background-color:#FFD800;" | Startup
! style="width:80px;background-color:#D9D9D9;" | Startup
! style="width:58px;background-color:#FFD800;" | Active
! style="width:80px;background-color:#D9D9D9;" | Aktiv
! style="width:58px;background-color:#FFD800;" | Total
|-
! style="width:58px;background-color:#FFD800;" | B.Adv
! style="width:80px;background-color:#D9D9D9;" | Variante
! style="width:58px;background-color:#FFD800;" | H.Adv
! style="width:80px;background-color:#D9D9D9;" | Startup
! style="width:58px;background-color:#FFB400;" | Dmg
! style="width:80px;background-color:#D9D9D9;" | Aktiv
! style="width:58px;background-color:#FFB400;" | Stun
! style="width:80px;background-color:#D9D9D9;" | Cancelbar
! style="width:58px;background-color:#FFB400;" | Meter
! style="width:80px;background-color:#D9D9D9;" | Schaden
! style="width:58px;background-color:#FFB400;" | E.Meter
! style="width:80px;background-color:#D9D9D9;" | Stun
! style="width:58px;background-color:#FF9000;" | Cancel
! style="width:80px;background-color:#D9D9D9;" | Meter
|-
|-
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| style="background-color:#F9F9F9;" |cLP
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| style="background-color:#F9F9F9;" |2
| style="background-color:#F9F9F9;" |<span style="color:green">Ja</span>
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| style="background-color:#F9F9F9;" |+4
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| style="background-color:#F9F9F9;" |10
| style="background-color:#F9F9F9;" |<span style="color:green">Ja</span>


|-
|-
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| style="background-color:#F9F9F9;" |<span style="color:green">Ja</span>
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| style="background-color:#F9F9F9;" |<span style="color:green">Ja</span>
|-
|-
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| style="background-color:#F9F9F9;" |4
| style="background-color:#F9F9F9;" |<span style="color:red">Nein</span>
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| style="background-color:#F9F9F9;" |30
| style="background-color:#F9F9F9;" |<span style="color:red">Nein</span>
|-
|-
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| style="background-color:#F9F9F9;" |2
| style="background-color:#F9F9F9;" |<span style="color:green">Ja</span>
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| style="background-color:#F9F9F9;" |-1
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| style="background-color:#F9F9F9;" |<span style="color:green">Ja</span>
|-
|-
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| style="background-color:#F9F9F9;" |cMK
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| style="background-color:#F9F9F9;" |4
| style="background-color:#F9F9F9;" |<span style="color:green">Ja</span>
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| style="background-color:#F9F9F9;" |-2
| style="background-color:#F9F9F9;" |+1
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| style="background-color:#F9F9F9;" |<span style="color:green">Ja</span>
|-
|-
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| style="background-color:#F9F9F9;" |cHK
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| style="background-color:#F9F9F9;" |2
| style="background-color:#F9F9F9;" |2
| style="background-color:#F9F9F9;" |<span style="color:red">Nein</span>
| style="background-color:#F9F9F9;" |32
| style="background-color:#F9F9F9;" |-8
| style="background-color:#F9F9F9;" |N/A
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| style="background-color:#F9F9F9;" |30
| style="background-color:#F9F9F9;" |<span style="color:red">Nein</span>
|}
|}

Aktuelle Version vom 19. Dezember 2009, 17:32 Uhr

Variante Startup Active Total B.Adv H.Adv Dmg Stun Meter E.Meter Cancel
cLP 3 2 12 +1 +4 20 50 20 10 Ja
cMP 5 4 18 0 +3 65 100 40 20 Ja
cHP 6 4 21 +2 +7 110 200 60 30 Nein
cLK 3 2 14 -1 +2 25 50 20 10 Ja
cMK 6 4 21 -2 +1 65 100 40 20 Ja
cHK 7 2 32 -8 N/A 95 150 60 30 Nein