Frame: Unterschied zwischen den Versionen

18 Bytes hinzugefügt ,  31. Oktober 2009
Zeile 14: Zeile 14:


{| cellspacing="0"  
{| cellspacing="0"  
|style="width:80px;" |StartUp
|style="width:80px;" |'''StartUp'''
|Dies ist die Anlaufphase für den Angriff. Hier holt der angreifende Charakter zum Schlag aus. Der Verteidiger kann in dieser Phase noch in irgend einer ihm möglichen Form reagieren.
|Dies ist die Anlaufphase für den Angriff. Hier holt der angreifende Charakter zum Schlag aus. Der Verteidiger kann in dieser Phase noch in irgend einer ihm möglichen Form reagieren.
|-
|-
|Active
|'''Active'''
|Die aktive Phase ist die Phase in der der Angreifer trifft. Diese ist während eines erfolgreichen Treffers und beim Blocken gleich. Hier beginnt auch der Hitstun bzw Blockstun für den Verteidiger, der ihn beim Treffer oder auf Block bewegungsunfähig macht.
|Die aktive Phase ist die Phase in der der Angreifer trifft. Diese ist während eines erfolgreichen Treffers und beim Blocken gleich. Hier beginnt auch der Hitstun bzw Blockstun für den Verteidiger, der ihn beim Treffer oder auf Block bewegungsunfähig macht.
|-
|-
|Recovery
|'''Recovery'''
|Diese Phase ist die Erholungsphase des Angriffs. In dieser Phase ist der Angreifer offen für alle Angriffe sofern diese geblockt wurden.
|Diese Phase ist die Erholungsphase des Angriffs. In dieser Phase ist der Angreifer offen für alle Angriffe sofern diese geblockt wurden.
|}
|}


{{Vorlage:LexikonNavi}}
{{Vorlage:LexikonNavi}}