Street Fighter IV Revisioned: Unterschied zwischen den Versionen

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=== Cancels ===
=== Cancels ===
Im Gegensatz zu Links wird hierbei die erste Attacke ('''nach ihrem Treffen''') durch die zweite Attacke '''abgebrochen''', so dass die [[Terminologie und Notation#Startup / Active / Recovery|Recovery]]-Phase der ersten Attacke entfällt. Für einen garantierten Hit der zweiten Attacke muss daher der [[Terminologie und Notation#Blockstun / Hitstun|Hitstun]] der ersten Attacke lediglich länger sein als das [[Terminologie und Notation#Startup / Active / Recovery|Startup]] der zweiten Attacke (siehe allgemein zum Begriff "'''Cancel'''" auch [[Terminologie und Notation#Cancel|hier]]).
 
Im Gegensatz zu Links wird hierbei die erste Attacke beim Treffen durch die zweite Attacke abgebrochen, so dass die Erholungsphase der ersten Attacke entfällt.  
 
 
Für einen garantierten Treffer der zweiten Attacke muss daher der Hitstun der ersten Attacke lediglich länger sein als das Startup der zweiten Attacke (siehe allgemein zum Begriff "'''Cancel'''" auch [[Terminologie und Notation#Cancel|hier]]).


In Street Fighter IV gibt es nur zwei Möglichkeiten, [[Street Fighter IV#Normals und Command Normals|(Command-)Normals]] in andere [[Street Fighter IV#Normals und Command Normals|(Command-)Normals]] zu canceln:<BR/>
In Street Fighter IV gibt es nur zwei Möglichkeiten, [[Street Fighter IV#Normals und Command Normals|(Command-)Normals]] in andere [[Street Fighter IV#Normals und Command Normals|(Command-)Normals]] zu canceln:<BR/>