Street Fighter IV Revisioned: Unterschied zwischen den Versionen

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=== Links ===
=== Links ===
Zwei Attacken werden mit "'''Link'''" miteinander verbunden, wenn die zweite Attacke '''erst nach der vollständigen''' [[Terminologie und Notation#Startup / Active / Recovery|'''Recovery''']] der ersten Attacke rauskommt. Damit die zweite Attacke ein garantierter hit wird, muss der [[Terminologie und Notation#Blockstun / Hitstun|Hitstun]] der ersten Attacke mindestens 1 [[Terminologie und Notation#Frame|Frame]] länger sein als ihre [[Terminologie und Notation#Startup / Active / Recovery|Recovery]] '''und''' das [[Terminologie und Notation#Startup / Active / Recovery|Startup]] der zweiten Attacke zusammen (siehe allgemein zum Begriff "Link" auch [[Terminologie und Notation#Link|hier]]).
Zwei Attacken werden mit ''Link'' miteinander verbunden, wenn die zweite Attacke erst nach der vollständigen Recovery der ersten Attacke rauskommt. Damit die zweite Attacke ein garantierter Treffer wird, muss der Hitstun der ersten Attacke mindestens 1 Frame länger sein als ihre Recovery und das Startup der zweiten Attacke zusammen. Zum Beispiel bietet  ChunLis Hazanshu +4 (bzw. mit MK +5) Framevorteil beim Treffer und kann daher mit ihrem c.LK (mit 3 Frames Startup durch Link verbunden werden. Links sind im Vergleich zu Cancels schwieriger vom Eingabetiming her und müssen (wieder im Vergleich zu Cancels) leicht verzögert eingegeben werden.
 
Zum Beispiel bietet  [[ChunLi(SF4)#Framedata|ChunLis Hazanshu]] +4 (bzw. mit MK +5) [[Terminologie und Notation#Frame Advantage|Frame-Advantage auf Hit]] und kann daher mit ihrem c.LK (mit 3 Frames [[Terminologie und Notation#Startup / Active / Recovery|Startup]]) durch Link verbunden werden.
 
Links sind im Vergleich zu Cancels schwieriger vom Eingabetiming her und müssen (wieder im Vergleich zu Cancels) leicht verzögert eingegeben werden.


=== Cancels ===
=== Cancels ===