Street Fighter IV Revisioned: Unterschied zwischen den Versionen

Zeile 735: Zeile 735:
*Bei zu weniger Lebensenergie führt das Absorbieren eines Hits zum Knockout.
*Bei zu weniger Lebensenergie führt das Absorbieren eines Hits zum Knockout.


=== Armor Breaking ===
=== Armor Breaking Techniken ===
 
und sonstige Techniken gegen Super-Armor-Moves


Alle Charaktere mit Ausnahme von Zangief haben mindestens einen Special Move, der über eine Armor-Breaking Eigenschaft verfügt. Diese heben die Absorbtionsfähigkeit des gegnerischen Super-Armor Moves auf und machen sich durch einen Glassplitter Effekt bemerkbar.
Alle Charaktere mit Ausnahme von Zangief haben mindestens einen Special Move, der über eine Armor-Breaking Eigenschaft verfügt. Diese heben die Absorbtionsfähigkeit des gegnerischen Super-Armor Moves auf und machen sich durch einen Glassplitter Effekt bemerkbar.


Zudem erhalten alle als Reversal ausgeführte Spezialattacken (im Aufstehen nach dem Knockdown oder aus dem Blockstun heraus) automatisch die Armor-Breaking-Eigenschaft. Ausnahme sind hier Projektile.
Zudem erhalten alle als Reversal ausgeführte Spezialattacken (im Aufstehen nach dem Knockdown oder aus dem Blockstun heraus) automatisch die Armor-Breaking-Eigenschaft. Ausnahme sind hier Projektile. Ryus Shoryuken zum Beispiel kann als Reversal ausgeführt die Super-Armor-Eigenschaft der gegnerischen Attacke brechen, obwohl sein Shoryuken in der regulären Ausführung keine Breaking-Eigenschaft besitzt. Ist man also z.B. zu Boden gefallen und startet der Gegner einen Focus Attack, sollte man einen geeigneten Specialmove als Reversal ausführen, um den Super-Armor zu brechen. Wenn ein Specialmove als Reversal ausgeführt wird, erscheint der Schriftzug "Reversal" am Bildschirm.
 
 
 
[[Ryu(SF4)#Special Moves & EX Special Moves|Ryus Shoryuken]] zum Beispiel kann -'''als [[Terminologie und Notation#Reversal |'''Reversal''']] ausgeführt'''- die Super-Armor-Eigenschaft der gegnerischen Attacke brechen, obwohl sein Shoryuken in der regulären Ausführung keine Breaking-Eigenschaft besitzt. Ist man also z.B. zu Boden gefallen und startet der Gegner einen Focus Attack, sollte man einen geeigneten Specialmove als Reversal rauslassen, um den Super Armor zu brechen. Wenn ein Specialmove als Reversal ausgeführt wird, erscheint der Schriftzug "Reversal" am Bildschirm.


1-Hit-SuperArmor-Moves (wie alle Focus Attacken) können aber auch '''durch jeden Move "geschlagen" werden, der mehr als einmal trifft'''. [[Zangief(SF4)#Special Moves & EX Special Moves|Zangiefs Double Lariat]] beispielsweise hat zwar keine Breaking-Eigenschaft als solche, d.h. der erste hit des Lariats kann vom Gegner absorbiert werden, die folgenden hits jedoch nicht mehr.
1-Hit Super-Armor Moves (wie alle Focus Attacken) können aber auch durch jeden Move "geschlagen" werden, der mehr als einmal trifft. Zangiefs Double Lariat beispielsweise hat zwar keine Breaking-Eigenschaft als solche, d.h. der erste Treffer Lariats kann vom Gegner absorbiert werden, die Folgenden jedoch nicht mehr.


Schließlich können gegnerische Focus Attacken jederzeit mit einem '''Wurf''' überwunden werden, da der Super Armor nicht gegen Würfe wirkt.
Schließlich können gegnerische Focus Attacken jederzeit mit einem Wurf überwunden werden, da der Super-Armor nicht gegen Würfe wirkt.


== Focus Attacks (Saving Attacks) ==
== Focus Attacks (Saving Attacks) ==