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*Bei zu weniger Lebensenergie führt das Absorbieren eines Hits zum Knockout. | *Bei zu weniger Lebensenergie führt das Absorbieren eines Hits zum Knockout. | ||
=== Armor Breaking | === Armor Breaking Techniken === | ||
Alle Charaktere mit Ausnahme von Zangief haben mindestens einen Special Move, der über eine Armor-Breaking Eigenschaft verfügt. Diese heben die Absorbtionsfähigkeit des gegnerischen Super-Armor Moves auf und machen sich durch einen Glassplitter Effekt bemerkbar. | Alle Charaktere mit Ausnahme von Zangief haben mindestens einen Special Move, der über eine Armor-Breaking Eigenschaft verfügt. Diese heben die Absorbtionsfähigkeit des gegnerischen Super-Armor Moves auf und machen sich durch einen Glassplitter Effekt bemerkbar. | ||
Zudem erhalten alle als Reversal ausgeführte Spezialattacken (im Aufstehen nach dem Knockdown oder aus dem Blockstun heraus) automatisch die Armor-Breaking-Eigenschaft. Ausnahme sind hier Projektile. | Zudem erhalten alle als Reversal ausgeführte Spezialattacken (im Aufstehen nach dem Knockdown oder aus dem Blockstun heraus) automatisch die Armor-Breaking-Eigenschaft. Ausnahme sind hier Projektile. Ryus Shoryuken zum Beispiel kann als Reversal ausgeführt die Super-Armor-Eigenschaft der gegnerischen Attacke brechen, obwohl sein Shoryuken in der regulären Ausführung keine Breaking-Eigenschaft besitzt. Ist man also z.B. zu Boden gefallen und startet der Gegner einen Focus Attack, sollte man einen geeigneten Specialmove als Reversal ausführen, um den Super-Armor zu brechen. Wenn ein Specialmove als Reversal ausgeführt wird, erscheint der Schriftzug "Reversal" am Bildschirm. | ||
1-Hit- | 1-Hit Super-Armor Moves (wie alle Focus Attacken) können aber auch durch jeden Move "geschlagen" werden, der mehr als einmal trifft. Zangiefs Double Lariat beispielsweise hat zwar keine Breaking-Eigenschaft als solche, d.h. der erste Treffer Lariats kann vom Gegner absorbiert werden, die Folgenden jedoch nicht mehr. | ||
Schließlich können gegnerische Focus Attacken jederzeit mit einem | Schließlich können gegnerische Focus Attacken jederzeit mit einem Wurf überwunden werden, da der Super-Armor nicht gegen Würfe wirkt. | ||
== Focus Attacks (Saving Attacks) == | == Focus Attacks (Saving Attacks) == |