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=== EX Special Moves=== | === EX Special Moves=== | ||
EX Special Moves werden wie die normalen Special Moves ausgeführt. Der Unterschied liegt darin, dass man zwei P bzw. K-Buttons gleichzeitig drückt anstatt nur einen. Ein EX-Feuerball von Ryu wird also mit:[[Bild:DIR_D.PNG]][[Bild:DIR_DF.PNG]][[Bild:DIR_F.PNG]]+[[Bild:BUTTON_P.PNG]][[Bild:BUTTON_P.PNG]]. Welche zwei der drei Kick oder Punch Buttons man bei der Ausführung drückt ist egal. Die Ausführung eines Ex Special Moves zieht einen Balken von der Super-Leiste ab. | EX Special Moves werden wie die normalen Special Moves ausgeführt. Der Unterschied liegt darin, dass man zwei P bzw. K-Buttons gleichzeitig drückt anstatt nur einen. Ein EX-Feuerball von Ryu wird also mit:[[Bild:DIR_D.PNG]][[Bild:DIR_DF.PNG]][[Bild:DIR_F.PNG]]+[[Bild:BUTTON_P.PNG]][[Bild:BUTTON_P.PNG]] ausgeführt. Welche zwei der drei Kick oder Punch Buttons man bei der Ausführung drückt ist egal. Die Ausführung eines Ex Special Moves zieht einen Balken von der Super-Leiste ab. | ||
Die EX-Versionen richten | * Die EX-Versionen richten gewöhnlich Schaden an als die normalen Versionen. Es gibt allerdings auch viele Ausnahmen. | ||
* Sie erhalten auch je nach Charakter und Move meistens eine oder mehrere besondere Eigenschaften, die die normalen Versionen nicht haben. | |||
* Beispielsweise: Eine bessere Priorität durch eine längere Unverwundbarkeitsphase beim Start, Bessere Hitbox, höhere Geschwindigkeit und Trefferanzahl. | |||
Daher sollte man seinen Charakter und die Eigenschaften aller Moves gut kennen, um deren Stärken je nach Situation ausspielen zu können. | |||
Daher sollte man seinen Charakter und die Eigenschaften aller Moves gut kennen, um deren Stärken je nach Situation ausspielen zu können | |||
=== Super Moves === | === Super Moves === |