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*Super (Treffer) | *Super (Treffer) | ||
== | == Offensive Techinken == | ||
=== Normals === | |||
Als Normals bezeichnet man Angriffe, die durch das Drücken von nur einem Button ausgeführt werden. Viele Normals haben zwei Versionen. Diese sind meist: | |||
*Nah am Gegner (Close) | |||
*Ab Fussfeger Entfernung (Far) | |||
Schlägt der Charakter z.B. in unmittelbarer Nähe den Gegner mit einem MP wird der ''MP(Close)'' ausgeführt, während bei etwas mehr Entfernung der ''MP(Far)'' ausgeführt wird. Diese Varianten unterscheiden sich nicht nur in den Animationen, sie sind zum Teil unterschiedliche Moves mit unterschiedlichen Eigenschaften wie Stärke (Damage), Trefferzone (Hitbox) und Geschwindigkeit (Startup). All diese Eigenschaften können den Framedata-Tabellen der einzelnen Charaktere entnommen werden. Normals sind die Grundangriffsmittel, die ein Charakter zur Verfügung hat. | |||
=== Command Normals === | |||
Command Normals sind Normals, die durch das Halten einer Richtung und dem Drücken eines Buttons ausgeführt werden. Command Normals haben im Gegensatz zu den gewöhnlichen Normals nur eine Variante. | |||
=== Charging === | |||
TODO: Charge gedöhns mit BFB+P | |||