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Für eine Liste der Zustände (im Sprung, im Ducken usw.) siehe diesbezüglich: [[Terminologie und Notation#Die Capcom Notation|Die Capcom Notation]] | Für eine Liste der Zustände (im Sprung, im Ducken usw.) siehe diesbezüglich: [[Terminologie und Notation#Die Capcom Notation|Die Capcom Notation]] | ||
== Charge Attacks == | |||
("'''Aufladen'''") | |||
Für manche Attacken müssen bestimmte Buttons '''für eine Zeit lang gedrückt gehalten''' werden. | |||
E.Hondas [[E.Honda(SF4)#Special Moves & EX Special Moves|''Flying Headbutt'']] beispielsweise wird wie folgt ausgeführt: | |||
[[Bild: SFIV_B.png]] für 2 Sekunden halten, dann [[Bild: SFIV_F.png]] + P | |||
Hinten muss also '''2 Sekunden lang gedrückt gehalten werden''', bevor man „Vorwärts“ und P eingibt. '''Auch diagonale Rückwärtsbewegungen zählen'''; man kann also auch mit '''hinten/unten ([[Bild: SFIV_DB.png]]) chargen''' (und hat dabei einen tiefen Block), oder rückwärts springen ([[Bild: SFIV_UB.png]]). | |||
Level 2 und Level 3 [[Street Fighter IV#Focus Attacks (Saving Attacks)|Focus-Attacken]] müssen ebenfalls aufgeladen werden (durch drücken und halten von MP+MK). |