Street Fighter IV Revisioned: Unterschied zwischen den Versionen

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=== Damage Reduction(Schadensreduktion) ===
=== Damage Reduction(Schadensreduktion) ===
==== Generell ====


*Zu beachten ist auch, dass der Schaden einer Attacke während einer Runde mit sinkender Lebensenergie des gegnerischen Charakters abnimmt. Ein und derselbe Move zieht also von einem Gegner mit voller Lebensenergieleiste mehr ab als von einem Gegner mit wenig Lebensenergie.  
*Zu beachten ist auch, dass der Schaden einer Attacke während einer Runde mit sinkender Lebensenergie des gegnerischen Charakters abnimmt. Ein und derselbe Move zieht also von einem Gegner mit voller Lebensenergieleiste mehr ab als von einem Gegner mit wenig Lebensenergie.  
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==== Innerhalb von Combos  ====


*Innerhalb einer Combo wird der Schaden ab dem dritten hit reduziert, so dass der Schaden, den eine Combo beim Gegner anrichtet, weniger ist als der kumulative Schaden, den die jeweiligen Attacken einzeln anrichten würden. Das folgende Beispiel soll dies veranschaulichen:
*Innerhalb einer Combo wird der Schaden ab dem dritten hit reduziert, so dass der Schaden, den eine Combo beim Gegner anrichtet, weniger ist als der kumulative Schaden, den die jeweiligen Attacken einzeln anrichten würden. Das folgende Beispiel soll dies veranschaulichen: