19.105
Bearbeitungen
Keine Bearbeitungszusammenfassung |
(→Combos) |
||
(4 dazwischenliegende Versionen desselben Benutzers werden nicht angezeigt) | |||
Zeile 10: | Zeile 10: | ||
== Specials & Supers == | == Specials & Supers == | ||
[[bild: saizo moves.gif]] | |||
*'''Shuriken: 236A:''' extrem schnelles Projektil, dass durch die meisten anderen Projektile einfach durchgeht. Sehr gutes zoning tool. | *'''Shuriken: 236A:''' extrem schnelles Projektil, dass durch die meisten anderen Projektile einfach durchgeht. Sehr gutes zoning tool. | ||
*'''Bombe: 236C:''' fast kein Startup, und gibt je nach | *'''Bombe: 236C:''' fast kein Startup, und gibt je nach Entfernung massiven Vorteil auf Block. Ausserdem hoher Schaden & man kann in der Ecke in 21421P comboen. | ||
*'''Slash:623A/C:''' Dragonpunch-artiger Move, der aber keine Unverwundbarkeit hat. Danach ist Juggle mit 21421P möglich. | *'''Slash:623A/C:''' Dragonpunch-artiger Move, der aber keine Unverwundbarkeit hat. Danach ist Juggle mit 21421P möglich. | ||
Zeile 27: | Zeile 29: | ||
*'''Ranbu: 23623B/D:''' ''[1 Superstock]'' Ranbu-Super. Trifft auch gut gegen Gegner in der Luft. | *'''Ranbu: 23623B/D:''' ''[1 Superstock]'' Ranbu-Super. Trifft auch gut gegen Gegner in der Luft. | ||
== Combos == | |||
*'''2Bx4-5, 2BD, 236C:''' Pressure Chain, die auch combot - die Bombe trifft dann zwar nicht, aber sie baut Supermeter auf und trifft Gegner, die sich schnell recovern. | |||
*'''Reversal 214A[2], 23623B/D:''' Reversal mit Super Cancel. Sollte man nur machen, wenn man sich sicher ist, dass man trifft, da der 214A selbst ohne Super Cancel auf Block schon extrem unsafe ist. | |||
*'''2B,2B,5C, | *'''(jump in, \/,) 2B,2B,5C/D, 623A/C oder 236C:''' BnB Combo. Mit Bombe am Ende macht die Combo zwar weniger Schaden, ist aber auf Block safe. | ||
*'''(jump in,)5C,623C, 21421A/C:''' | *'''(jump in,\/,) 2B,2B,5C/5D,623C, 21421A/C:''' Combo mit Super, wahlweise davor noch ein 2B anstatt des jump ins. Midscreen muss man die C-Version des Supers benutzen, Corner egal. | ||
*'''(jump in,\/,) 5C,623C, 21421A/C:''' BnB Combo mit Super, wenn Gegner dizzy ist, bzw. man mit einem Treffer rechnet. Die C-Version des Supers benutzt man midscreen. Corner egal. | |||
== Navigation == | == Navigation == | ||
{{BreakersNavi}} | {{BreakersNavi}} |
Bearbeitungen