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Für eine Berechnung brauchen wir vier Werte. Diese sind: | Für eine Berechnung brauchen wir vier Werte. Diese sind: | ||
* Character Combo Rate (CCR) vom jeweiligen Character | * '''Character Combo Rate (CCR)''' vom jeweiligen Character | ||
* Initial Proration(IP) vom ersten Move | * '''Initial Proration(IP)''' vom ersten Move | ||
* Proration Scaler(PS) von jedem Move | * '''Proration Scaler(PS)''' von jedem Move | ||
* Damage von jedem Move | * '''Damage''' von jedem Move | ||
Diese Werte lassen sich aus den Frametabellen entnehmen. Bang besitzt eine CCR von 0.9. Die folgende Tabelle zeigt die nötigen Werte für die Berechnung: | Diese Werte lassen sich aus den Frametabellen entnehmen. Bang besitzt eine CCR von 0.9. Die folgende Tabelle zeigt die nötigen Werte für die Berechnung: |