Tung Fu Rue(KOFXI): Unterschied zwischen den Versionen

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|crouch_tier = ???
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}}
}}


== Colors ==
== Colors ==
{| cellpadding="0" style="text-align: center;"
{{KOF XI Colors
|[[Datei:KOFXI tung S.jpg]]
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|[[Datei:KOFXI tung X.jpg]]
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|[[Datei:KOFXI tung T.jpg]]
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|[[Datei:KOFXI tung C.jpg]]
|circle=[[Datei:KOFXI tung C.jpg]]
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==Bugs & Special Abilities ==
==Special Attributes & Bugs==
*5D(f) is unblockable when done as a meaty.
*Tung has the same stun as Ralf & Maxima, [https://twitter.com/rock_zack_ap1/status/1259854039170322432 Source : Rock]
*Tung has the same stun as Ralf & Maxima, [https://twitter.com/rock_zack_ap1/status/1259854039170322432 Source : Rock]
*Tung's Shoryuken works as an OTG and has juggle anywhere, [https://twitter.com/dagun7676/status/1256843545542967297 Source]
*Tung's Shoryuken works as an OTG and has juggle anywhere, [https://twitter.com/dagun7676/status/1256843545542967297 Source]
*Tung's Guard Cancel Attack has no invulnerability during active time (only during startup)
*Has 3F more invul than normal on the front roll: invul F1-26, 6F recovery.
*Tung's front roll goes further than normal (189px instead of 160px)
*Tung's back roll goes further than normal (208px instead of 160px)
*Like all other console exclusive characters, Tung's backdash starts moving back & loses its hurtbox on the legs from F4 instead of F5.
*Also, Tung's backdash is invulnerable below the shoulders from F1, likely a bug. [[bild:kofxi_tung_backdash.gif]]
{{KOFXI_Navi}}
{{KOFXI_Navi}}
19.112

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