|
|
(212 dazwischenliegende Versionen desselben Benutzers werden nicht angezeigt) |
Zeile 1: |
Zeile 1: |
| Probleme Señor? => [irc://irc.quakenet.org/hardedge IRC]
| | [[Image:subarashii.jpg|100%]] |
| | |
| | |
| = System =
| |
| | |
| == Normals ==
| |
| KOFXIII besitzt wie alle alten King of Fighters Titel (ausser [[King of Fighters Neowave]] und [[King of Fighters XI]]) das klassische 4 Button Layout. Daraus ergeben sich pro Charakter die 4 Angriffe:
| |
| *'''Light Punch''' (A)
| |
| *'''Light Kick''' (B)
| |
| *'''Strong Punch''' (C)
| |
| *'''Strong Kick''' (D)
| |
| in den Grundposition:
| |
| *Jump (Sprung)
| |
| *Crouch Hocke)
| |
| *Stand (Stehen)
| |
| Diese Aufteilung bildet das Grundgerüst an normalen Angriffen ''(siehe [[Normal|Normals]])''. Es gilt hierbei zu beachten:
| |
| *Dass Normals z.B im Sprung nach Oben und nach Vorne abweichen können d.h zwei unterschiedliche Normals mit ihren eigenen Charakteristiken (wie z.B Stärke und Hitbox) sind.
| |
| *Dass sich Normals wie C und D durch die Entfernung [[Close]](am Gegner), [[Sweep]](auf Fussfeger-Entfernung) ändern und somit auch zwei unterschiedliche Normals darstellen.
| |
| | |
| | |
| {| cellspacing="0" style="text-align: center;"
| |
| |[[Datei:KOFXIII Robert 2A.png|180px]]
| |
| |[[Datei:KOFXIII Robert 2B.png|180px]]
| |
| |[[Datei:KOFXIII Robert 2C.png|180px]]
| |
| |[[Datei:KOFXIII Robert 2D.png|180px]]
| |
| |-
| |
| |'''Light Punch''' (A)
| |
| |'''Light Kick''' (B)
| |
| |'''Strong Punch''' (C)
| |
| |'''Strong Kick''' (D)
| |
| |}
| |
| | |
| == Blowback ==
| |
| Zusätzlich zu den oben er wähnten Angriffen besitzt KOF noch ein zusätzlichen Angriff der als Blowback bezeichnet wird. Dieser wird durch das gleichzeitige Drücken von C+D ausgelöst. Dieser spezielle stärkere Move wird wie ein fünfter Normal gehandhabt. Man nennt ihn umgangsprachlich einfach CD.
| |