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| Probleme Señor? => [irc://irc.quakenet.org/hardedge IRC]
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| = System =
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| == Normals ==
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| KOFXIII besitzt wie alle alten King of Fighters Titel (ausser [[King of Fighters Neowave]] und [[King of Fighters XI]]) das klassische 4 Button Layout. Daraus ergeben sich pro Charakter die 4 Angriffe:
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| *A(Light Punch)
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| *B(Light Kick)
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| *C(Strong Punch)
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| *D(Strong Kick)
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| in den Grundposition:
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| *Jump(Sprung)
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| *Crouch(Hocke)
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| *Stand(Stehen)
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| Diese Aufteilung bildet das Grundgerüst an normalen Angriffen ''(siehe [[Normal|Normals]])''. Es gilt hierbei zu beachten:
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| *Dass Normals z.B im Sprung nach Oben und nach Vorne abweichen können d.h zwei unterschiedliche Normals mit ihren eigenen Charakteristiken (wie z.B Stärke und Hitbox) sind.
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| *Dass sich Normals wie C und D durch die Entfernung [[Close]](am Gegner), [[Sweep]](auf Fussfeger-Entfernung) ändern und somit auch zwei unterschiedliche Normals darstellen.
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| == Blowback ==
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| Zusätzlich zu den oben er wähnten Angriffen besitzt KOF noch ein zusätzlichen Angriff der als Blowback bezeichnet wird. Dieser wird durch das gleichzeitige Drücken von C+D ausgelöst. Dieser spezielle stärkere Move wird wie ein fünfter Normal gehandhabt. Man nennt ihn umgangsprachlich einfach CD.
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