King of Fighters Series: Unterschied zwischen den Versionen

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{{Infobox The King of Fighters Neowave}}
{{Infobox The King of Fighters XI}}
{{Infobox The King of Fighters XII}}
{{Infobox The King of Fighters Maximum Impact}}
{{Infobox The King of Fighters Maximum Impact 2}}
{{Infobox The King of Fighters Regulation A}}
{{Infobox The King of Fighters Regulation A2}}


= Änderungen der Engine über die Jahre=
= Änderungen der Engine über die Jahre=
== Allgemein ==
== Game Informationen ==
{| cellspacing="1" style="text-align: center; color:black;border: 1px solid #B5B5B5"
{| cellspacing="1" style="text-align: center; color:black;border: 1px solid #B5B5B5"
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! style="background-color:#E5E5E5;" |Titel
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| style="background-color:#F9F9F9;" |KOF'99
| style="background-color:#F9F9F9;" |KOF'99
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|-
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|-
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|-
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|-
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|-
|-
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Zeile 60: Zeile 66:
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|-
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|-
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|-
|-
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Zeile 72: Zeile 104:
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! style="background-color:#E5E5E5;" |Team Edit
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Zeile 79: Zeile 113:
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| style="background-color:#F9F9F9;" |Ja
|-
|-
! style="background-color:#E5E5E5;" |Team im BG
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| style="background-color:#F9F9F9;" |Nein
Zeile 90: Zeile 126:
! style="background-color:#E5E5E5;" |Stage Intros
! style="background-color:#E5E5E5;" |Stage Intros
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|-
|-
Zeile 101: Zeile 139:
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| style="background-color:#F9F9F9;" |Ja ADV/EXT
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| style="background-color:#F9F9F9;" |Ja CM/AM (im Match)
|-
! style="background-color:#E5E5E5;" |Blut
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| style="background-color:#F9F9F9;" |Ingame
| style="background-color:#F9F9F9;" |Nein~Kaum
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| style="background-color:#F9F9F9;" |Nein
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| style="background-color:#F9F9F9;" |Nein
|-
|-
! style="background-color:#E5E5E5;" |Taunts
! style="background-color:#E5E5E5;" |Blut (Regionabhängig)
| style="background-color:#F9F9F9;" |Ja [[Bild:BUTTON_B.PNG]]+[[Bild:BUTTON_C.PNG]]
| style="background-color:#F9F9F9;" |Ja
| style="background-color:#F9F9F9;" |Ja [[Bild:BUTTON_B.PNG]]+[[Bild:BUTTON_C.PNG]]
| style="background-color:#F9F9F9;" |Ja
| style="background-color:#F9F9F9;" |Ja [[Bild:BUTTON_B.PNG]]+[[Bild:BUTTON_C.PNG]]
| style="background-color:#F9F9F9;" |Kaum
| style="background-color:#F9F9F9;" |Ja Start
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| style="background-color:#F9F9F9;" |Ja Start
| style="background-color:#F9F9F9;" |Kaum
| style="background-color:#F9F9F9;" |Ja Start
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| style="background-color:#F9F9F9;" |Ja Start
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| style="background-color:#F9F9F9;" |Kaum
|-
|-
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| style="background-color:#F9F9F9;" |60
Zeile 133: Zeile 168:
| style="background-color:#F9F9F9;" |60
| style="background-color:#F9F9F9;" |60
|-
|-
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|-
! style="background-color:#E5E5E5;" |Practice Mode (Arcade)
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|-
|-
! style="background-color:#E5E5E5;" |Announcer Stimme
! style="background-color:#E5E5E5;" |Announcer Stimme
Zeile 148: Zeile 196:
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| style="background-color:#F9F9F9;" |Männlich
| style="background-color:#F9F9F9;" |Weiblich
| style="background-color:#F9F9F9;" |Weiblich
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| style="background-color:#F9F9F9;" |Männlich
|-
|-
! style="background-color:#E5E5E5;" |Wechselnde Tageszeiten
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Zeile 157: Zeile 207:
| style="background-color:#F9F9F9;" |Nein
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| style="background-color:#F9F9F9;" |Ja (Wetter)
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|-
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| style="background-color:#F9F9F9;" |Nein
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|}
|}


== System ==
== Movement ==
{| cellspacing="1" style="text-align: center; color:black;border: 1px solid #B5B5B5"
{| cellspacing="1" style="text-align: center; color:black;border: 1px solid #B5B5B5"
! style="background-color:#E5E5E5;" |Titel
! style="background-color:#E5E5E5;" |Titel
Zeile 180: Zeile 223:
| style="background-color:#F9F9F9;" |KOF'99
| style="background-color:#F9F9F9;" |KOF'99
| style="background-color:#F9F9F9;" |KOF 2000
| style="background-color:#F9F9F9;" |KOF 2000
| style="background-color:#F9F9F9;" |KOF 2001
| style="background-color:#F9F9F9;" |KOF 2002
|-
! style="background-color:#E5E5E5;" |Crouch Walk
| style="background-color:#F9F9F9;" |[[The_King_of_Fighters#Crouch_Walk|Ja]]
| style="background-color:#F9F9F9;" |[[The_King_of_Fighters#Crouch_Walk_2|Ja]]
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| style="background-color:#F9F9F9;" |Nein
|-
|-
! style="background-color:#E5E5E5;" |Dash
! style="background-color:#E5E5E5;" |Dash
Zeile 185: Zeile 241:
| style="background-color:#F9F9F9;" |Ja
| style="background-color:#F9F9F9;" |Ja
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| style="background-color:#F9F9F9;" |Nein
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| style="background-color:#F9F9F9;" |EXT
| style="background-color:#F9F9F9;" |Ja/EXT
| style="background-color:#F9F9F9;" |EXT
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| style="background-color:#F9F9F9;" |Nein
| style="background-color:#F9F9F9;" |Nein
Zeile 195: Zeile 253:
| style="background-color:#F9F9F9;" |Ja
| style="background-color:#F9F9F9;" |Ja
| style="background-color:#F9F9F9;" |Ja
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| style="background-color:#F9F9F9;" |Ja
| style="background-color:#F9F9F9;" |Ja
| style="background-color:#F9F9F9;" |Ja
Zeile 203: Zeile 263:
| style="background-color:#F9F9F9;" |Nein
| style="background-color:#F9F9F9;" |Nein
| style="background-color:#F9F9F9;" |Ja
| style="background-color:#F9F9F9;" |Ja
| style="background-color:#F9F9F9;" |Ja/ADV
| style="background-color:#F9F9F9;" |ADV
| style="background-color:#F9F9F9;" |Ja/ADV
| style="background-color:#F9F9F9;" |ADV
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| style="background-color:#F9F9F9;" |Ja
| style="background-color:#F9F9F9;" |Ja
| style="background-color:#F9F9F9;" |Ja
| style="background-color:#F9F9F9;" |Ja
|-
|-
! style="background-color:#E5E5E5;" |Charge Run
! style="background-color:#E5E5E5;" |Rolle [[Image:DIR_F.PNG]][[Image:BUTTON_A.PNG]]+[[Image:BUTTON_B.PNG]]
| style="background-color:#F9F9F9;" |Nein
| style="background-color:#F9F9F9;" |Nein
| style="background-color:#F9F9F9;" |Nein
| style="background-color:#F9F9F9;" |Nein
| style="background-color:#F9F9F9;" |Ja
| style="background-color:#F9F9F9;" |Ja
| style="background-color:#F9F9F9;" |Ja/ADV
| style="background-color:#F9F9F9;" |ADV
| style="background-color:#F9F9F9;" |Ja/ADV
| style="background-color:#F9F9F9;" |ADV
| style="background-color:#F9F9F9;" |Ja '99SP
| style="background-color:#F9F9F9;" |Ja
| style="background-color:#F9F9F9;" |Ja
| style="background-color:#F9F9F9;" |Ja
| style="background-color:#F9F9F9;" |Ja
| style="background-color:#F9F9F9;" |Ja
|-
|-
! style="background-color:#E5E5E5;" |AB Rolle
! style="background-color:#E5E5E5;" |Rolle [[Image:DIR_B.PNG]][[Image:BUTTON_A.PNG]]+[[Image:BUTTON_B.PNG]]
| style="background-color:#F9F9F9;" |Nein
| style="background-color:#F9F9F9;" |Nein
| style="background-color:#F9F9F9;" |Nein
| style="background-color:#F9F9F9;" |Nein
| style="background-color:#F9F9F9;" |Ja
| style="background-color:#F9F9F9;" |Ja
| style="background-color:#F9F9F9;" |Ja/ADV
| style="background-color:#F9F9F9;" |ADV
| style="background-color:#F9F9F9;" |Ja/ADV
| style="background-color:#F9F9F9;" |ADV
| style="background-color:#F9F9F9;" |Ja '99SP
| style="background-color:#F9F9F9;" |Ja
| style="background-color:#F9F9F9;" |Ja
| style="background-color:#F9F9F9;" |Ja
| style="background-color:#F9F9F9;" |Ja
| style="background-color:#F9F9F9;" |Ja
|-
|-
! style="background-color:#E5E5E5;" |AB Evade Rolle
! style="background-color:#E5E5E5;" |Evade Rolle [[Image:DIR_F.PNG]][[Image:BUTTON_A.PNG]]+[[Image:BUTTON_B.PNG]]
| style="background-color:#F9F9F9;" |Nein
| style="background-color:#F9F9F9;" |Nein
| style="background-color:#F9F9F9;" |Nein
| style="background-color:#F9F9F9;" |Nein
| style="background-color:#F9F9F9;" |Nein
| style="background-color:#F9F9F9;" |NT
| style="background-color:#F9F9F9;" |Ja
| style="background-color:#F9F9F9;" |NT
| style="background-color:#F9F9F9;" |ADV
| style="background-color:#F9F9F9;" |Ja/ADV
| style="background-color:#F9F9F9;" |Ja '99SP
| style="background-color:#F9F9F9;" |Ja
| style="background-color:#F9F9F9;" |Ja
| style="background-color:#F9F9F9;" |Ja
| style="background-color:#F9F9F9;" |Ja
| style="background-color:#F9F9F9;" |Ja
|-
! style="background-color:#E5E5E5;" |Evade Rolle [[Image:DIR_B.PNG]][[Image:BUTTON_A.PNG]]+[[Image:BUTTON_B.PNG]]
| style="background-color:#F9F9F9;" |Nein
| style="background-color:#F9F9F9;" |Nein
| style="background-color:#F9F9F9;" |[[The_King_of_Fighters#Evade_Rolle|Mehrfach]]
| style="background-color:#F9F9F9;" |Ja
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| style="background-color:#F9F9F9;" |Ja '99SP
| style="background-color:#F9F9F9;" |Ja
| style="background-color:#F9F9F9;" |Ja
| style="background-color:#F9F9F9;" |Ja
|-
! style="background-color:#E5E5E5;" |Airborne Moves (Dash)
| style="background-color:#F9F9F9;" |Ja
| style="background-color:#F9F9F9;" |Ja
| style="background-color:#F9F9F9;" |Ja
| style="background-color:#F9F9F9;" |Nein
| style="background-color:#F9F9F9;" |EXT
| style="background-color:#F9F9F9;" |Nein
| style="background-color:#F9F9F9;" |Nein
| style="background-color:#F9F9F9;" |Nein
| style="background-color:#F9F9F9;" |Nein
|-
! style="background-color:#E5E5E5;" |Airborne Moves (Backdash)
| style="background-color:#F9F9F9;" |Ja
| style="background-color:#F9F9F9;" |Ja
| style="background-color:#F9F9F9;" |Ja
| style="background-color:#F9F9F9;" |Nein
| style="background-color:#F9F9F9;" |Ja
| style="background-color:#F9F9F9;" |Ja
| style="background-color:#F9F9F9;" |Ja
| style="background-color:#F9F9F9;" |Ja
| style="background-color:#F9F9F9;" |Ja
|-
! style="background-color:#E5E5E5;" |Evade [[Image:BUTTON_A.PNG]]+[[Image:BUTTON_B.PNG]]
| style="background-color:#F9F9F9;" |Ja
| style="background-color:#F9F9F9;" |Ja
| style="background-color:#F9F9F9;" |Nein
| style="background-color:#F9F9F9;" |EXT
| style="background-color:#F9F9F9;" |EXT
| style="background-color:#F9F9F9;" |s. Rolle
| style="background-color:#F9F9F9;" |Nein
| style="background-color:#F9F9F9;" |Nein
| style="background-color:#F9F9F9;" |Nein
|-
! style="background-color:#E5E5E5;" |Evade [[Image:BUTTON_A.PNG]]+[[Image:BUTTON_B.PNG]] ~ Angriff
| style="background-color:#F9F9F9;" |Nein
| style="background-color:#f9f9f9;" |Ja
| style="background-color:#F9F9F9;" |Nein
| style="background-color:#F9F9F9;" |Nein
| style="background-color:#F9F9F9;" |EXT
| style="background-color:#F9F9F9;" |s. Rolle
| style="background-color:#F9F9F9;" |Nein
| style="background-color:#F9F9F9;" |Nein
| style="background-color:#F9F9F9;" |Nein
|-
|-
! style="background-color:#E5E5E5;" |Airborne Dash Moves
! style="background-color:#E5E5E5;" |Hop
| style="background-color:#F9F9F9;" |Nein
| style="background-color:#F9F9F9;" |Nein
| style="background-color:#F9F9F9;" |Ja
| style="background-color:#F9F9F9;" |Ja
| style="background-color:#F9F9F9;" |ADV
| style="background-color:#F9F9F9;" |Ja
| style="background-color:#F9F9F9;" |Ja
| style="background-color:#F9F9F9;" |Ja
| style="background-color:#F9F9F9;" |Ja
| style="background-color:#F9F9F9;" |Ja
|-
! style="background-color:#E5E5E5;" |Hyper Hop
| style="background-color:#F9F9F9;" |Nein
| style="background-color:#F9F9F9;" |Nein
| style="background-color:#F9F9F9;" |Ja
| style="background-color:#F9F9F9;" |Ja
| style="background-color:#F9F9F9;" |ADV
| style="background-color:#F9F9F9;" |Ja
| style="background-color:#F9F9F9;" |Ja
| style="background-color:#F9F9F9;" |Ja
| style="background-color:#F9F9F9;" |Ja
Zeile 243: Zeile 380:
| style="background-color:#F9F9F9;" |Ja
| style="background-color:#F9F9F9;" |Ja
|-
|-
! style="background-color:#E5E5E5;" |CD
! style="background-color:#E5E5E5;" |Super Jump
| style="background-color:#F9F9F9;" |Nein
| style="background-color:#f9f9f9;" |[[The_King_of_Fighters#Super_Jump|Ja]]
| style="background-color:#F9F9F9;" |Ja
| style="background-color:#F9F9F9;" |Ja
| style="background-color:#F9F9F9;" |Ja
| style="background-color:#F9F9F9;" |Ja
Zeile 251: Zeile 390:
| style="background-color:#F9F9F9;" |Ja
| style="background-color:#F9F9F9;" |Ja
| style="background-color:#F9F9F9;" |Ja
| style="background-color:#F9F9F9;" |Ja
|}
==Allgemeine Engine==
{| cellspacing="1" style="text-align: center; color:black;border: 1px solid #B5B5B5"
! style="background-color:#E5E5E5;" |Titel
| style="background-color:#F9F9F9;" |KOF'94
| style="background-color:#F9F9F9;" |KOF'95
| style="background-color:#F9F9F9;" |KOF'96
| style="background-color:#F9F9F9;" |KOF'97
| style="background-color:#F9F9F9;" |KOF'98
| style="background-color:#F9F9F9;" |KOF'99
| style="background-color:#F9F9F9;" |KOF 2000
| style="background-color:#F9F9F9;" |KOF 2001
| style="background-color:#F9F9F9;" |KOF 2002
|-
|-
! style="background-color:#E5E5E5;" |CD Counter
! style="background-color:#E5E5E5;" |CD
| style="background-color:#F9F9F9;" |NT
| style="background-color:#F9F9F9;" |Ja
| style="background-color:#F9F9F9;" |NT
| style="background-color:#F9F9F9;" |Ja
| style="background-color:#F9F9F9;" |NT
| style="background-color:#F9F9F9;" |Ja
| style="background-color:#F9F9F9;" |Ja
| style="background-color:#F9F9F9;" |Ja
| style="background-color:#F9F9F9;" |Ja
| style="background-color:#F9F9F9;" |Ja
| style="background-color:#F9F9F9;" |Ja
| style="background-color:#F9F9F9;" |Ja
Zeile 263: Zeile 418:
! style="background-color:#E5E5E5;" |jCD
! style="background-color:#E5E5E5;" |jCD
| style="background-color:#F9F9F9;" |Nein
| style="background-color:#F9F9F9;" |Nein
| style="background-color:#f9f9f9;" |Ja
| style="background-color:#F9F9F9;" |Ja
| style="background-color:#F9F9F9;" |Ja
| style="background-color:#F9F9F9;" |Ja
| style="background-color:#F9F9F9;" |Ja
| style="background-color:#F9F9F9;" |Ja
Zeile 270: Zeile 427:
| style="background-color:#F9F9F9;" |Ja
| style="background-color:#F9F9F9;" |Ja
|-
|-
! style="background-color:#E5E5E5;" |Throws
! style="background-color:#E5E5E5;" |CD Counter
| style="background-color:#F9F9F9;" |Ja (1)
| style="background-color:#F9F9F9;" |Nein
| style="background-color:#F9F9F9;" |Ja (2)
| style="background-color:#F9F9F9;" |Nein
| style="background-color:#F9F9F9;" |Ja (3)
| style="background-color:#F9F9F9;" |Nein
| style="background-color:#F9F9F9;" |Ja (4)
| style="background-color:#F9F9F9;" |Ja
| style="background-color:#F9F9F9;" |Ja (5)
| style="background-color:#F9F9F9;" |Ja
| style="background-color:#F9F9F9;" |Ja (6)
| style="background-color:#F9F9F9;" |Ja
| style="background-color:#F9F9F9;" |Ja (7)
| style="background-color:#F9F9F9;" |Ja
| style="background-color:#F9F9F9;" |Ja
| style="background-color:#F9F9F9;" |Ja
|-
|-
! style="background-color:#E5E5E5;" |Throw Escape
! style="background-color:#E5E5E5;" |Dizzies
| style="background-color:#F9F9F9;" |NT
| style="background-color:#F9F9F9;" |Ja
| style="background-color:#F9F9F9;" |NT
| style="background-color:#F9F9F9;" |Ja
| style="background-color:#F9F9F9;" |Ja
| style="background-color:#F9F9F9;" |Ja
| style="background-color:#F9F9F9;" |Ja
| style="background-color:#F9F9F9;" |Ja
Zeile 287: Zeile 446:
| style="background-color:#F9F9F9;" |Ja
| style="background-color:#F9F9F9;" |Ja
| style="background-color:#F9F9F9;" |Ja
| style="background-color:#F9F9F9;" |Ja
| style="background-color:#F9F9F9;" |Nein
| style="background-color:#F9F9F9;" |Nein
|-
|-
! style="background-color:#E5E5E5;" |Command Normals
! style="background-color:#E5E5E5;" |Guard Crush
| style="background-color:#F9F9F9;" |Nein
| style="background-color:#F9F9F9;" |Nein
| style="background-color:#F9F9F9;" |Nein
| style="background-color:#F9F9F9;" |Ja
| style="background-color:#F9F9F9;" |Ja
| style="background-color:#F9F9F9;" |Ja
| style="background-color:#F9F9F9;" |Ja
| style="background-color:#F9F9F9;" |Ja
Zeile 297: Zeile 460:
| style="background-color:#F9F9F9;" |Ja
| style="background-color:#F9F9F9;" |Ja
|-
|-
! style="background-color:#E5E5E5;" |AB (Evade)
! style="background-color:#E5E5E5;" |Counter
| style="background-color:#F9F9F9;" |Nein
| style="background-color:#F9F9F9;" |Nein
| style="background-color:#F9F9F9;" |Ja
| style="background-color:#F9F9F9;" |Ja
| style="background-color:#F9F9F9;" |Ja
| style="background-color:#F9F9F9;" |Ja
| style="background-color:#F9F9F9;" |Ja
| style="background-color:#F9F9F9;" |Ja
| style="background-color:#F9F9F9;" |Ja
| style="background-color:#F9F9F9;" |WWS
| style="background-color:#F9F9F9;" |Ja
|-
! style="background-color:#E5E5E5;" |Wire Whip System
| style="background-color:#F9F9F9;" |Nein
| style="background-color:#F9F9F9;" |Nein
| style="background-color:#F9F9F9;" |Nein
| style="background-color:#F9F9F9;" |Nein
| style="background-color:#F9F9F9;" |Ja/EXT
| style="background-color:#F9F9F9;" |Ja/EXT
| style="background-color:#F9F9F9;" |Nein
| style="background-color:#F9F9F9;" |Nein
| style="background-color:#F9F9F9;" |Nein
| style="background-color:#F9F9F9;" |Nein
| style="background-color:#F9F9F9;" |Nein
| style="background-color:#F9F9F9;" |Nein
| style="background-color:#F9F9F9;" |Ja
| style="background-color:#F9F9F9;" |Ja
|-
! style="background-color:#E5E5E5;" |Throws
| style="background-color:#F9F9F9;" |[[The_King_of_Fighters#Throws|Ja]]
| style="background-color:#F9F9F9;" |[[The_King_of_Fighters#Throws_2|Ja]]
| style="background-color:#F9F9F9;" |[[The_King_of_Fighters#Throws_3|Ja]]
| style="background-color:#F9F9F9;" |[[The_King_of_Fighters#Throws_4|Ja]]
| style="background-color:#F9F9F9;" |[[The_King_of_Fighters#Throws_5|Ja]]
| style="background-color:#F9F9F9;" |[[The_King_of_Fighters#Throws_5|Ja]]
| style="background-color:#F9F9F9;" |[[The_King_of_Fighters#Throws_6|Ja]]
| style="background-color:#F9F9F9;" |[[The_King_of_Fighters#Throws_7|Ja]]
| style="background-color:#F9F9F9;" |[[The_King_of_Fighters#Throws_8|Ja]]
|-
! style="background-color:#E5E5E5;" |Throw Escape
| style="background-color:#F9F9F9;" |[[The_King_of_Fighters#Throws|Mash only]]
| style="background-color:#F9F9F9;" |[[The_King_of_Fighters#Throws_2|Mash only]]
| style="background-color:#F9F9F9;" |[[Image:BUTTON_A.PNG]]+[[Image:BUTTON_B.PNG]]
| style="background-color:#F9F9F9;" |[[Image:BUTTON_A.PNG]]+[[Image:BUTTON_B.PNG]]
| style="background-color:#F9F9F9;" |Dir.+Any
| style="background-color:#F9F9F9;" |Dir.+Any
| style="background-color:#F9F9F9;" |Dir.+Any
| style="background-color:#F9F9F9;" |Dir.[[Image:BUTTON_C.PNG]]/Dir.[[Image:BUTTON_D.PNG]]
| style="background-color:#F9F9F9;" |Dir.[[Image:BUTTON_C.PNG]]/Dir.[[Image:BUTTON_D.PNG]]
|-
|-
! style="background-color:#E5E5E5;" |AB(Evade)~Angriff
! style="background-color:#E5E5E5;" |Command Normals
| style="background-color:#F9F9F9;" |Nein
| style="background-color:#F9F9F9;" |Ja
| style="background-color:#F9F9F9;" |Ja
| style="background-color:#F9F9F9;" |Ja
| style="background-color:#F9F9F9;" |Ja
| style="background-color:#F9F9F9;" |Ja
| style="background-color:#F9F9F9;" |Ja
| style="background-color:#F9F9F9;" |Ja
| style="background-color:#F9F9F9;" |Ja
| style="background-color:#F9F9F9;" |Ja
| style="background-color:#F9F9F9;" |Ja
|-
! style="background-color:#E5E5E5;" |Command Normals (Chains)
| style="background-color:#F9F9F9;" |Nein
| style="background-color:#F9F9F9;" |Nein
| style="background-color:#F9F9F9;" |Ja/EXT
| style="background-color:#F9F9F9;" |Ja/EXT
| style="background-color:#F9F9F9;" |Nein
| style="background-color:#F9F9F9;" |Nein
| style="background-color:#F9F9F9;" |Nein
| style="background-color:#F9F9F9;" |Nein
| style="background-color:#F9F9F9;" |Ja
| style="background-color:#F9F9F9;" |Ja
| style="background-color:#F9F9F9;" |Ja
| style="background-color:#F9F9F9;" |Ja
| style="background-color:#F9F9F9;" |Ja
| style="background-color:#F9F9F9;" |Ja
|-
|-
! style="background-color:#E5E5E5;" |Negative Edge
! style="background-color:#E5E5E5;" |Negative Edge
| style="background-color:#F9F9F9;" |Nein
| style="background-color:#F9F9F9;" |Nein
| style="background-color:#F9F9F9;" |Nein
| style="background-color:#F9F9F9;" |Nein
| style="background-color:#F9F9F9;" |Nein
| style="background-color:#F9F9F9;" |Nein
Zeile 324: Zeile 537:
| style="background-color:#F9F9F9;" |Nein
| style="background-color:#F9F9F9;" |Nein
|-
|-
! style="background-color:#E5E5E5;" |Ukemi(Abrollen)
! style="background-color:#E5E5E5;" |Airblock
| style="background-color:#F9F9F9;" |Nein
| style="background-color:#F9F9F9;" |Nein
| style="background-color:#F9F9F9;" |[[The_King_of_Fighters#Air Block|Ja]]
| style="background-color:#F9F9F9;" |[[The_King_of_Fighters#Air Block_2|Ja]]
| style="background-color:#F9F9F9;" |[[The_King_of_Fighters#Air Block_3|Ja]]
| style="background-color:#F9F9F9;" |Nein
| style="background-color:#F9F9F9;" |Nein
| style="background-color:#F9F9F9;" |Nein
| style="background-color:#F9F9F9;" |Nein
|-
! style="background-color:#E5E5E5;" |Ukemi (Back)
| style="background-color:#F9F9F9;" |Nein
| style="background-color:#F9F9F9;" |Nein
| style="background-color:#F9F9F9;" |Nein
| style="background-color:#F9F9F9;" |Nein
| style="background-color:#F9F9F9;" |Ja
| style="background-color:#F9F9F9;" |Ja
| style="background-color:#F9F9F9;" |Ja
| style="background-color:#F9F9F9;" |Ja
| style="background-color:#F9F9F9;" |Ja
| style="background-color:#F9F9F9;" |Ja
Zeile 332: Zeile 558:
| style="background-color:#F9F9F9;" |Ja
| style="background-color:#F9F9F9;" |Ja
| style="background-color:#F9F9F9;" |Ja
| style="background-color:#F9F9F9;" |Ja
|-
! style="background-color:#E5E5E5;" |Ukemi (Front)
| style="background-color:#F9F9F9;" |Nein
| style="background-color:#F9F9F9;" |Nein
| style="background-color:#F9F9F9;" |Nein
| style="background-color:#F9F9F9;" |Nein
| style="background-color:#F9F9F9;" |Nein
| style="background-color:#F9F9F9;" |Nein
| style="background-color:#F9F9F9;" |Nein
| style="background-color:#F9F9F9;" |Nein
| style="background-color:#F9F9F9;" |Nein
|-
|-
! style="background-color:#E5E5E5;" |Taunts senken Gegnermeter
! style="background-color:#E5E5E5;" |Taunts senken Gegnermeter
| style="background-color:#F9F9F9;" |Ja
| style="background-color:#F9F9F9;" |EXT
| style="background-color:#F9F9F9;" |Ja
| style="background-color:#F9F9F9;" |EXT
| style="background-color:#F9F9F9;" |Ja
| style="background-color:#F9F9F9;" |EXT
| style="background-color:#F9F9F9;" |Ja/EXT
| style="background-color:#F9F9F9;" |Nein
| style="background-color:#F9F9F9;" |Ja/EXT
| style="background-color:#F9F9F9;" |EXT
| style="background-color:#F9F9F9;" |Nein
| style="background-color:#F9F9F9;" |Nein
| style="background-color:#F9F9F9;" |Nein
| style="background-color:#F9F9F9;" |Nein
|-
! style="background-color:#E5E5E5;" |OG Team Assisst
| style="background-color:#F9F9F9;" |[[Image:BUTTON_A.PNG]]+[[Image:BUTTON_B.PNG]]+[[Image:BUTTON_C.PNG]]
| style="background-color:#F9F9F9;" |[[Image:BUTTON_A.PNG]]+[[Image:BUTTON_B.PNG]]+[[Image:BUTTON_C.PNG]]
| style="background-color:#F9F9F9;" |[[Image:BUTTON_A.PNG]]+[[Image:BUTTON_B.PNG]]+[[Image:BUTTON_C.PNG]]+[[Image:BUTTON_D.PNG]]
| style="background-color:#F9F9F9;" |[[Image:BUTTON_A.PNG]]+[[Image:BUTTON_B.PNG]]+[[Image:BUTTON_C.PNG]]+[[Image:BUTTON_D.PNG]]
| style="background-color:#F9F9F9;" |[[Image:BUTTON_A.PNG]]+[[Image:BUTTON_B.PNG]]+[[Image:BUTTON_C.PNG]]
| style="background-color:#F9F9F9;" |Nein
| style="background-color:#F9F9F9;" |Nein
| style="background-color:#F9F9F9;" |Nein
| style="background-color:#F9F9F9;" |Nein
| style="background-color:#F9F9F9;" |Nein
| style="background-color:#F9F9F9;" |Nein
|-
|-
! style="background-color:#E5E5E5;" |Hop
! style="background-color:#E5E5E5;" |Striker
| style="background-color:#F9F9F9;" |Nein
| style="background-color:#F9F9F9;" |Nein
| style="background-color:#F9F9F9;" |Nein
| style="background-color:#F9F9F9;" |Nein
| style="background-color:#F9F9F9;" |Nein
| style="background-color:#F9F9F9;" |Nein
| style="background-color:#F9F9F9;" |[[Image:BUTTON_B.PNG]]+[[Image:BUTTON_C.PNG]]
| style="background-color:#F9F9F9;" |[[Image:BUTTON_B.PNG]]+[[Image:BUTTON_C.PNG]]
| style="background-color:#F9F9F9;" |[[Image:DIR_B.PNG]]/[[Image:DIR_N.PNG]]/[[Image:DIR_F.PNG]]+[[Image:BUTTON_B.PNG]]+[[Image:BUTTON_C.PNG]]
| style="background-color:#F9F9F9;" |Nein
| style="background-color:#F9F9F9;" |Nein
|-
! style="background-color:#E5E5E5;" |Taunts
| style="background-color:#F9F9F9;" |[[Image:BUTTON_C.PNG]] Halfscreen
| style="background-color:#F9F9F9;" |[[Image:BUTTON_B.PNG]]+[[Image:BUTTON_C.PNG]]
| style="background-color:#F9F9F9;" |[[Image:BUTTON_B.PNG]]+[[Image:BUTTON_C.PNG]]
| style="background-color:#F9F9F9;" |Start
| style="background-color:#F9F9F9;" |Start
| style="background-color:#F9F9F9;" |Start
| style="background-color:#F9F9F9;" |Start
| style="background-color:#F9F9F9;" |Start
| style="background-color:#F9F9F9;" |Start
|}
== Cancel ==
{| cellspacing="1" style="text-align: center; color:black;border: 1px solid #B5B5B5"
! style="background-color:#E5E5E5;" |Titel
| style="background-color:#F9F9F9;" |KOF'94
| style="background-color:#F9F9F9;" |KOF'95
| style="background-color:#F9F9F9;" |KOF'96
| style="background-color:#F9F9F9;" |KOF'97
| style="background-color:#F9F9F9;" |KOF'98
| style="background-color:#F9F9F9;" |KOF'99
| style="background-color:#F9F9F9;" |KOF 2000
| style="background-color:#F9F9F9;" |KOF 2001
| style="background-color:#F9F9F9;" |KOF 2002
|-
! style="background-color:#E5E5E5;" |Normal Cancel
| style="background-color:#F9F9F9;" |Ja
| style="background-color:#F9F9F9;" |Ja
| style="background-color:#F9F9F9;" |Ja
| style="background-color:#F9F9F9;" |Ja
| style="background-color:#F9F9F9;" |Ja
| style="background-color:#F9F9F9;" |Ja
| style="background-color:#F9F9F9;" |Ja
| style="background-color:#F9F9F9;" |Ja
Zeile 351: Zeile 639:
| style="background-color:#F9F9F9;" |Ja
| style="background-color:#F9F9F9;" |Ja
|-
|-
! style="background-color:#E5E5E5;" |Hyper Hop
! style="background-color:#E5E5E5;" |Normal Whiff Cancel
| style="background-color:#F9F9F9;" |Nein
| style="background-color:#F9F9F9;" |Nein
| style="background-color:#F9F9F9;" |Nein
| style="background-color:#F9F9F9;" |Nein
| style="background-color:#F9F9F9;" |Ja
| style="background-color:#F9F9F9;" |Ja
| style="background-color:#F9F9F9;" |Ja
| style="background-color:#F9F9F9;" |Ja
| style="background-color:#F9F9F9;" |Ja
| style="background-color:#F9F9F9;" |Ja
Zeile 360: Zeile 650:
| style="background-color:#F9F9F9;" |Ja
| style="background-color:#F9F9F9;" |Ja
|-
|-
! style="background-color:#E5E5E5;" |Super Jump
! style="background-color:#E5E5E5;" |CD (Cancel)
| style="background-color:#F9F9F9;" |Nein
| style="background-color:#F9F9F9;" |Ja
| style="background-color:#F9F9F9;" |Ja
| style="background-color:#F9F9F9;" |Ja
| style="background-color:#F9F9F9;" |Ja
| style="background-color:#F9F9F9;" |Ja
| style="background-color:#F9F9F9;" |Ja
| style="background-color:#F9F9F9;" |Ja
Zeile 369: Zeile 661:
| style="background-color:#F9F9F9;" |Ja
| style="background-color:#F9F9F9;" |Ja
|-
|-
! style="background-color:#E5E5E5;" |Team Assisst
! style="background-color:#E5E5E5;" |CD (Whiff Cancel)
| style="background-color:#F9F9F9;" |NT
| style="background-color:#F9F9F9;" |Nein
| style="background-color:#F9F9F9;" |NT
| style="background-color:#F9F9F9;" |Nein
| style="background-color:#F9F9F9;" |NT
| style="background-color:#F9F9F9;" |Ja
| style="background-color:#F9F9F9;" |Ja
| style="background-color:#F9F9F9;" |Ja
| style="background-color:#F9F9F9;" |Ja
| style="background-color:#F9F9F9;" |Ja
| style="background-color:#F9F9F9;" |Ja
| style="background-color:#F9F9F9;" |NT
| style="background-color:#F9F9F9;" |NT
|-
! style="background-color:#E5E5E5;" |ABC (Charge)
| style="background-color:#F9F9F9;" |Ja
| style="background-color:#F9F9F9;" |Ja
| style="background-color:#F9F9F9;" |Ja
| style="background-color:#F9F9F9;" |Ja
| style="background-color:#F9F9F9;" |Ja
| style="background-color:#F9F9F9;" |Ja
| style="background-color:#F9F9F9;" |Ja/EXT
|-
| style="background-color:#F9F9F9;" |Ja/EXT
! style="background-color:#E5E5E5;" |Super Cancel
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| style="background-color:#F9F9F9;" |Nein
| style="background-color:#F9F9F9;" |Nein
| style="background-color:#F9F9F9;" |Nein
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| style="background-color:#F9F9F9;" |AC
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| style="background-color:#F9F9F9;" |Maxmode
|-
|-
! style="background-color:#E5E5E5;" |Redlife
! style="background-color:#E5E5E5;" |j.X Cancel
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| style="background-color:#F9F9F9;" |Ja/EXT
| style="background-color:#F9F9F9;" |Ja
| style="background-color:#F9F9F9;" |Ja
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| style="background-color:#F9F9F9;" |Ja
|-
|-
! style="background-color:#E5E5E5;" |DMs
! style="background-color:#E5E5E5;" |j.CD (Cancel)
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| style="background-color:#F9F9F9;" |Ja
| style="background-color:#F9F9F9;" |Ja
| style="background-color:#F9F9F9;" |Ja
Zeile 405: Zeile 705:
| style="background-color:#F9F9F9;" |Ja
| style="background-color:#F9F9F9;" |Ja
|-
|-
! style="background-color:#E5E5E5;" |SDMs
! style="background-color:#E5E5E5;" |Normal (Hit) > Rolle
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| style="background-color:#F9F9F9;" |Nein
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| style="background-color:#F9F9F9;" |Nein
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|-
| style="background-color:#F9F9F9;" |Ja
! style="background-color:#E5E5E5;" |Normal (Block) > Rolle
| style="background-color:#F9F9F9;" |Nein
| style="background-color:#F9F9F9;" |Nein
| style="background-color:#F9F9F9;" |Nein
| style="background-color:#F9F9F9;" |Nein
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| style="background-color:#F9F9F9;" |Nein
| style="background-color:#F9F9F9;" |Nein
| style="background-color:#F9F9F9;" |Nein
| style="background-color:#F9F9F9;" |Ja
| style="background-color:#F9F9F9;" |Ja
|}
|}


* (1) Die Würfe in KOF'94 werden mit [[Bild:BUTTON_C.PNG]] oder [[Bild:BUTTON_D.PNG]] + die entsprechende Richtung ausgeführt. Je nach Charakter hat man 1~2 Würfe zur Verfügung. Wurfrichtung wird mit der Richtungstaste gesteuert z.B [[Bild:DIR_F.PNG]]+[[Bild:BUTTON_C.PNG]] oder [[Bild:DIR_B.PNG]]+[[Bild:BUTTON_C.PNG]]
==Meter Management==
* (2) Die Würfe in KOF'95 werden mit [[Bild:BUTTON_C.PNG]] oder [[Bild:BUTTON_D.PNG]] + die entsprechende Richtung ausgeführt. Je nach Charakter hat man 1~2 Würfe zur Verfügung. Es gilt die gleiche Wurfkonvention wie in KOF'94. Zusätzlich gilt für manche Charaktere: Der Button [[Bild:BUTTON_C.PNG]] oder [[Bild:BUTTON_D.PNG]] bestimmt die Wurfrichtung. Wurf nach vorne: [[Bild:DIR_F.PNG]]+[[Bild:BUTTON_C.PNG]] Wurf nach Hinten: [[Bild:DIR_F.PNG]]+[[Bild:BUTTON_D.PNG]]
* (3)Wurfkonvention für alle Charaktere: Der Button [[Bild:BUTTON_C.PNG]] oder [[Bild:BUTTON_D.PNG]] bestimmt die Wurfrichtung. Wurf nach vorne: [[Bild:DIR_F.PNG]]+[[Bild:BUTTON_C.PNG]] Wurf nach Hinten: [[Bild:DIR_F.PNG]]+[[Bild:BUTTON_D.PNG]]
 
== Cancel ==
{| cellspacing="1" style="text-align: center; color:black;border: 1px solid #B5B5B5"
{| cellspacing="1" style="text-align: center; color:black;border: 1px solid #B5B5B5"
! style="background-color:#E5E5E5;" |Titel
! style="background-color:#E5E5E5;" |Titel
Zeile 429: Zeile 738:
| style="background-color:#F9F9F9;" |KOF'99
| style="background-color:#F9F9F9;" |KOF'99
| style="background-color:#F9F9F9;" |KOF 2000
| style="background-color:#F9F9F9;" |KOF 2000
| style="background-color:#F9F9F9;" |KOF 2001
| style="background-color:#F9F9F9;" |KOF 2002
|-
|-
! style="background-color:#E5E5E5;" |Normal Cancel
! style="background-color:#E5E5E5;" |[[Image:BUTTON_A.PNG]]+[[Image:BUTTON_B.PNG]]+[[Image:BUTTON_C.PNG]](Charge)
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|-
! style="background-color:#E5E5E5;" |[[Image:BUTTON_A.PNG]]+[[Image:BUTTON_B.PNG]]+[[Image:BUTTON_C.PNG]](Activation)
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| style="background-color:#F9F9F9;" |ADV
| style="background-color:#F9F9F9;" |CM
| style="background-color:#F9F9F9;" |CM
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|-
! style="background-color:#E5E5E5;" |[[Image:BUTTON_B.PNG]]+[[Image:BUTTON_C.PNG]]+[[Image:BUTTON_D.PNG]](Activation)
| style="background-color:#F9F9F9;" |Nein
| style="background-color:#F9F9F9;" |Nein
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| style="background-color:#F9F9F9;" |AM
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|-
! style="background-color:#E5E5E5;" |[[Image:BUTTON_B.PNG]]+[[Image:BUTTON_C.PNG]](Activation)
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|-
! style="background-color:#E5E5E5;" |Redlife
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| style="background-color:#F9F9F9;" |EXT
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|-
|-
! style="background-color:#E5E5E5;" |Normal Whiff Cancel
! style="background-color:#E5E5E5;" |DMs
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| style="background-color:#F9F9F9;" |Ja
| style="background-color:#F9F9F9;" |Ja
| style="background-color:#F9F9F9;" |Ja
Zeile 448: Zeile 807:
| style="background-color:#F9F9F9;" |Ja
| style="background-color:#F9F9F9;" |Ja
|-
|-
! style="background-color:#E5E5E5;" |CD(Cancel)
! style="background-color:#E5E5E5;" |SDMs
| style="background-color:#F9F9F9;" |[[The_King_of_Fighters#SDMs|Sudo]]
| style="background-color:#F9F9F9;" |[[The_King_of_Fighters#SDMs_2|Sudo]]
| style="background-color:#F9F9F9;" |Ja
| style="background-color:#F9F9F9;" |Ja
| style="background-color:#F9F9F9;" |Ja
| style="background-color:#F9F9F9;" |Ja
Zeile 457: Zeile 818:
| style="background-color:#F9F9F9;" |Ja
| style="background-color:#F9F9F9;" |Ja
|-
|-
! style="background-color:#E5E5E5;" |CD(Whiff Cancel)
! style="background-color:#E5E5E5;" |Redlife DM Modfier
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| style="background-color:#F9F9F9;" |Nein
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| style="background-color:#F9F9F9;" |EXT
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| style="background-color:#F9F9F9;" |Nein
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| style="background-color:#F9F9F9;" |Ja
|-
|-
! style="background-color:#E5E5E5;" |Super Cancel
! style="background-color:#E5E5E5;" |HSDMs/Climax
| style="background-color:#F9F9F9;" |Nein
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| style="background-color:#F9F9F9;" |Nein
| style="background-color:#F9F9F9;" |Nein
| style="background-color:#F9F9F9;" |Nein
Zeile 473: Zeile 838:
| style="background-color:#F9F9F9;" |Nein
| style="background-color:#F9F9F9;" |Nein
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|-
|-
! style="background-color:#E5E5E5;" |j.X Cancel
! style="background-color:#E5E5E5;" |Random Damage
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Zeile 484: Zeile 851:
| style="background-color:#F9F9F9;" |Ja
| style="background-color:#F9F9F9;" |Ja
|-
|-
! style="background-color:#E5E5E5;" |j.CD(Cancel)
! style="background-color:#E5E5E5;" |Team Modifier
| style="background-color:#F9F9F9;" |Nein
| style="background-color:#F9F9F9;" |Nein
| style="background-color:#F9F9F9;" |Nein
| style="background-color:#F9F9F9;" |[[Image:BUTTON_B.PNG]]+[[Image:BUTTON_C.PNG]]
| style="background-color:#F9F9F9;" |Start
| style="background-color:#F9F9F9;" |Nein
| style="background-color:#F9F9F9;" |Nein
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| style="background-color:#F9F9F9;" |Nein
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| style="background-color:#F9F9F9;" |Ja
| style="background-color:#F9F9F9;" |Ja
|}
|}


= KoF Serie im Überblick =
= DERP =
==The King of Fighters '94==
{{Infobox The King of Fighters '94}}
[[The King of Fighters '94]]


==The King of Fighters '94 Rebout==
{{Infobox The King of Fighters '94 Rebout}}
*'''''Openings:''' Opening''


{| border=0 style="text-align: center; color:black;"
{{Infobox The King of Fighters '95}}
|style="background-color: #000000;border: 1px solid #B5B5B5" | [[Datei:kof94rb_title.jpg|200px]]
 
|style="background-color: #000000;border: 1px solid #B5B5B5" | [[Datei:kof94rb_charselect.jpg|200px]]
{{Infobox The King of Fighters '96}}
|style="background-color: #000000;border: 1px solid #B5B5B5" | [[Datei:kof94rb_ingame.jpg|200px]]
 
|-
{{Infobox The King of Fighters '97}}
|colspan="3" style="background-color: #333333;border: 1px solid #B5B5B5;color:#FFFFFF" | Screenshots aus The King of Fighters '94 Rebout
 
|}
{{Infobox The King of Fighters '98}}
 
{{Infobox The King of Fighters '99}}
 
{{Infobox The King of Fighters 2000}}
 
{{Infobox The King of Fighters 2001}}


==The King of Fighters '95==
{{Infobox The King of Fighters 2002}}
==The King of Fighters '96==
==The King of Fighters '97==
==The King of Fighters '98==
==The King of Fighters '99==
==The King of Fighters 2000==
[[The King of Fighters 2000]]


==The King of Fighters 2001==
{{Infobox The King of Fighters 2002: Unlimited Match}}
==The King of Fighters 2002==


==The King of Fighters 2002: Unlimited Match==
{{Infobox The King of Fighters 2003}}
*'''''Openings:''' Opening''
*'''''Hauptartikel:''' [[The King of Fighters 2002: Unlimited Match]]''


{| border=0 style="text-align: center; color:black;"
{{Infobox The King of Fighters Neowave}}
|style="background-color: #000000;border: 1px solid #B5B5B5" | [[Datei:kof2002um_title.jpg|200px]]
|style="background-color: #000000;border: 1px solid #B5B5B5" | [[Datei:kof2002um_charselect.jpg|200px]]
|style="background-color: #000000;border: 1px solid #B5B5B5" | [[Datei:kof2002um_ingame.jpg|200px]]
|-
|colspan="3" style="background-color: #333333;border: 1px solid #B5B5B5;color:#FFFFFF" | Screenshots aus The King of Fighters 2002: Unlimited Match
|}


==The King of Fighters 2003==
{{Infobox The King of Fighters XI}}
==The King of Fighters Neowave==
==The King of Fighters XI==
==The King of Fighters XII==
*'''''Openings:''' Opening''
*'''''Hauptartikel:''' [[The King of Fighters XII]]''


{| border=0 style="text-align: center; color:black;"
{{Infobox The King of Fighters XII}}
|style="background-color: #000000;border: 1px solid #B5B5B5" | [[Datei:kofxii_title.jpg|250px]]
|style="background-color: #000000;border: 1px solid #B5B5B5" | [[Datei:kofxii_charselect.jpg|250px]]
|style="background-color: #000000;border: 1px solid #B5B5B5" | [[Datei:kofxii_ingame.jpg|250px]]
|-
|colspan="3" style="background-color: #333333;border: 1px solid #B5B5B5;color:#FFFFFF" | Screenshots aus The King of Fighters XII
|}


{{Infobox The King of Fighters XIII}}
{{Infobox The King of Fighters XIII}}


==The King of Fighters Maximum Impact==
{{Infobox The King of Fighters Maximum Impact}}
==The King of Fighters Maximum Impact 2==
 
==The King of Fighters Regulation A==
{{Infobox The King of Fighters Maximum Impact 2}}
==The King of Fighters Regulation A2==
 
{{Infobox The King of Fighters Regulation A}}
 
{{Infobox The King of Fighters Regulation A2}}