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| style="background-color:#F9F9F9;" |[[bild:kofxi_duck_j.214A.png]] | | style="background-color:#F9F9F9;" |[[bild:kofxi_duck_j.214A.png]] | ||
| style="background-color:#F9F9F9;" |'''j.214A''' | | style="background-color:#F9F9F9;" |'''j.214A''' | ||
| style="background-color:#F9F9F9;" |- | | style="background-color:#F9F9F9;" |13 | ||
| style="background-color:#F9F9F9;" |* | |||
| style="background-color:#F9F9F9;" |? | | style="background-color:#F9F9F9;" |? | ||
| style="background-color:#F9F9F9;" |+5 | | style="background-color:#F9F9F9;" |+5 | ||
| style="background-color:#F9F9F9;" |Steiler Winkel. | | style="background-color:#F9F9F9;" |Steiler Winkel. *=Bis zur Landung aktiv. Auf Whiff ~36F Recovery. | ||
|- | |- | ||
| style="background-color:#F9F9F9;" |'''Aerial Head Spin Attack(H)''' | | style="background-color:#F9F9F9;" |'''Aerial Head Spin Attack(H)''' | ||
| style="background-color:#F9F9F9;" |[[bild:kofxi_duck_j.214C.png]] | | style="background-color:#F9F9F9;" |[[bild:kofxi_duck_j.214C.png]] | ||
| style="background-color:#F9F9F9;" |'''j.214C''' | | style="background-color:#F9F9F9;" |'''j.214C''' | ||
| style="background-color:#F9F9F9;" | | | style="background-color:#F9F9F9;" |13 | ||
| style="background-color:#F9F9F9;" | | | style="background-color:#F9F9F9;" |* | ||
| style="background-color:#F9F9F9;" |? | | style="background-color:#F9F9F9;" |? | ||
| style="background-color:#F9F9F9;" |+5 | | style="background-color:#F9F9F9;" |+5 | ||
| style="background-color:#F9F9F9;" |Flacher Winkel. | | style="background-color:#F9F9F9;" |Flacher Winkel. *=Bis zur Landung aktiv. Auf Whiff ~36F Recovery. | ||
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| style="background-color:#F9F9F9;" |'''Dancing Dive(L)''' | | style="background-color:#F9F9F9;" |'''Dancing Dive(L)''' | ||
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| style="background-color:#F9F9F9;" |'''412369,2K''' | | style="background-color:#F9F9F9;" |'''412369,2K''' | ||
| style="background-color:#F9F9F9;" |1 | | style="background-color:#F9F9F9;" |1 | ||
| style="background-color:#F9F9F9;" | | | style="background-color:#F9F9F9;" |2 | ||
| style="background-color:#F9F9F9;" |N/A | | style="background-color:#F9F9F9;" |N/A | ||
| style="background-color:#F9F9F9;" |KD | | style="background-color:#F9F9F9;" |KD | ||
| style="background-color:#F9F9F9;" |Command Grab. | | style="background-color:#F9F9F9;" |Freeze auf F2. F1-3 unverwundbar. Command Grab. | ||
|- | |- | ||
| style="background-color:#F9F9F9;" |'''Duck Dance''' | | style="background-color:#F9F9F9;" |'''Duck Dance''' |
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