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*'''c.LK:''' | *'''c.LK:''' | ||
*'''c.MK:''' | *'''c.MK:''' | ||
*'''c.HK:''' | *'''c.HK:''' Sweep bewegt ihn nach vorne. | ||
== Young Zeku == | == Young Zeku == | ||
Zeile 71: | Zeile 71: | ||
Alle Optionen können geduckt geblockt / umgangen werden. Der Ellbow Drop kann allerdings als Crossup treffen. | Alle Optionen können geduckt geblockt / umgangen werden. Der Ellbow Drop kann allerdings als Crossup treffen. | ||
==QCF+K== | ==Bushin Gram - Koku (QCF+K)== | ||
*Nash like Scythe nach vorne. | *Nash like Scythe nach vorne. | ||
*LK, MK, HK bestimmt dabei die Reichweite. | *LK, MK, HK bestimmt dabei die Reichweite. | ||
*Alle sind punishable. | *Alle sind closeup punishable. | ||
*Close: Knockdown | *Close: Knockdown | ||
*Far: Regulärer Hit | *Far: Regulärer Hit | ||
*Lassen sich als meaty verwenden und man kann normals daraus linken. | |||
*Löst Projektile auf (Normal 1 Hit / EX 2 Hits) | |||
*baut nur Super Meter und keine V-Gauge | |||
===TODOs=== | ===TODOs=== | ||
*Max Range punishable? | *Max Range punishable? | ||
==QCB+K== | ==QCB+K== | ||
Zeile 118: | Zeile 120: | ||
*EX Version ist jump cancelbar | *EX Version ist jump cancelbar | ||
==QCF+LP | ==QCF+LP / Command Throw == | ||
In der Luft. | In der Luft. | ||
Zeile 145: | Zeile 147: | ||
Chains sind V-Trigger only? | Chains sind V-Trigger only? | ||
Egal ob Young / Old Zeku? | Egal ob Young / Old Zeku? | ||
Können Chains variiert werden? | |||
=Combos= | =Combos= |