Hokuto No Ken (Fist Of The North Star): Unterschied zwischen den Versionen

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**'''2. Aura-Guard'''
**'''2. Aura-Guard'''
**'''3. Guard Cancel'''
**'''3. Guard Cancel'''


== Das Boost-Meter ==
== Das Boost-Meter ==
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**'''Recovery-Boost:''' ''[kostet 50% eines Boost-Meters]'' Macht man einen Angriff, und bricht ihn dann mit Boost ab, kostet dies 50% Boost.
**'''Recovery-Boost:''' ''[kostet 50% eines Boost-Meters]'' Macht man einen Angriff, und bricht ihn dann mit Boost ab, kostet dies 50% Boost.
**'''Boost "Discount:''' macht man einen CD auf Block und drückt "E", kostet der Boost nur 20%. Da Banishing Strike auf Block viel Boost Meter dazugibt, ist dies eine nützliche Strategie. [Quelle: http://www.dustloop.com/forums/showpost.php?p=45145&postcount=23]
**'''Boost "Discount:''' macht man einen CD auf Block und drückt "E", kostet der Boost nur 20%. Da Banishing Strike auf Block viel Boost Meter dazugibt, ist dies eine nützliche Strategie. [Quelle: http://www.dustloop.com/forums/showpost.php?p=45145&postcount=23]


== Das Shichousei (Todesstern) System ==
== Das Shichousei (Todesstern) System ==
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***'''Wird ein Fatal KO ausgelöst, und ist die Runde nicht die letzte gewesen,''' regeneriert das Opfer alle Sterne.
***'''Wird ein Fatal KO ausgelöst, und ist die Runde nicht die letzte gewesen,''' regeneriert das Opfer alle Sterne.
***'''Trifft ein Fatal KO nicht,''' gewinnt man einen Stern zurück, und der Spieler, der danebengetroffen hat, verliert sein ganzes Boost- und Super-Meter.
***'''Trifft ein Fatal KO nicht,''' gewinnt man einen Stern zurück, und der Spieler, der danebengetroffen hat, verliert sein ganzes Boost- und Super-Meter.
== Die Gewichtsklassen ==
In HNK gibt es bestimmte Gewichtsklassen, die darüber entscheiden, ob man in einem Match einen Guard-Balken hat.
*'''schwere Charakter: Heart, Shin'''
*'''mittelschwere Charakter: alle anderen'''
*'''leichte Charakter: Mamiya, Thouther'''
*'''Regeln:'''
**schwer gegen schwer:''' beide Charakter haben einen Guard-Balken.
**schwer gegen mittel:''' der mittelschwere Charakter hat einen Guard-Balken.
**mittel gegen mittel: keiner hat einen Guard-Balken.
**schwer & mittel gegen leicht: der leichte Charakter hat einen Guard-Balken.
**leicht gegen leicht: keiner hat einen Guard Balken.


== Spielmechanik: Verteidigung ==
== Spielmechanik: Verteidigung ==
19.112

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