Breakers Revenge: Unterschied zwischen den Versionen

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| jtitle = Internationaler Titel  
| jtitle = Internationaler Titel  
| manufacturer = Visco
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| screenshot= [[Bild:Breakers ScreenShot 01.jpg]]
| screenshot= [[Bild:breakers revenge screenshot.gif]]
| versions = NeoGeo
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| releases = [[Image:Flag_jp.png]]11/04/09 NeoGeo<br/>
| releases = [[Image:Flag_jp.png]]11/04/09 NeoGeo<br/>
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|-
|-
|Harter Schlag(stehend)
|Harter Schlag(stehend)
|sC
|5C
|Kleiner Buchstabe gibt Position der eigenen Figur an ('''J'''ump,'''C'''rouch,'''S'''tand) an und der grosse Buchstabe den Button.
|Es wird die Japanische notation verwendet. Die Zahl ist die Motion, der grosse Buchstabe den Button.
|}
|}


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!style="width:200px;" |Beschreibung
!style="width:200px;" |Beschreibung
|-
|-
|1
|Dash
|2
|
|3
|66
|kann gehalten werden, um zu rennen.
|-
|Backdash
|
|44
|Backdashes haben etwas Unverwundbarkeit.
|-
|Abrollen
|
|ABC
|schnellere Erholung am Boden.
|}
|}


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|
|
|}
|}
== Das Breaker-System ==
Während(!) den letzten paar Frames des Hitstuns einen Reversal -> man erholt sich schneller. Selbst Backdashes sind Breakers.


== Tierlist ==
== Tierlist ==


Boss: Bai-Hu<br/>
Boss: [[Bai-Hu]]<br/>
Top: Sho, [[Saizo]]<br/>
Top: [[Sho]], [[Saizo]]<br/>
Mid: ??<br/>
Mid: ??<br/>
Low: ??<br/>
Low: ??<br/>


== Charakter ==
== Charakter ==
*Sho
*[[Sho]]
*Pielle
*[[Pielle]]
*Condor
*[[Condor]]
*Rila
*[[Rila]]
*Tia
*[[Tia]]
*Alsion III
*[[Alsion III]]
*[[Maherl]]
*[[Maherl]]
*Dao-Long
*[[Dao-Long]]
*[[Saizo]]
*[[Saizo]]
*Bai-Hu
*[[Bai-Hu]]


==Links zu Matches==
==Links zu Matches==
[[Breakers_Revenge_Matcharchiv|Breakers Revenge Matcharchiv]]
[[Breakers_Revenge_Matcharchiv|Breakers Revenge Matcharchiv]]<br/>
[[http://www.visco.co.jp/prdc/breakers/b_menu.html Quelle der Movelisten & Portraits]]
 
==Externe Links==
==Externe Links==
[[Kategorie:2D Fighter]]
[[Kategorie:Classic Versus Fighter]]
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