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*'''214P:''' kein Knockdown. A-Version combot aus leichten Angriffen, C-Version nicht - beide machen aber gleichviel Schaden. Eigenschaften unbekannt. Super Cancel. Tagout OK. | *'''214P:''' kein Knockdown. A-Version combot aus leichten Angriffen, C-Version nicht - beide machen aber gleichviel Schaden. Eigenschaften unbekannt. Super Cancel. Tagout OK. | ||
*'''236P:''' Wall Bounce auf Counter Hit. C-Version ist langsamer aber hat mehr Range (und vermutlich mehr Schaden). | |||
*'''623P:''' Reflektiert Projektile. Hat kaum / keinen Pushback und gibt Vorteil auf Block, kann somit für Pressure benutzt werden. | |||
*'''236K:''' Teleport. B-Version hat Unverwundbarkeit auf dem Oberkörper, D-Version auf dem Unterkörper. | |||
*'''63214K:''' Slasher mit Hard Knockdown. B-Version Combot aus leichten Angriffen. Nachteil auf Block. | |||
*'''421K:''' Command Jump mit Kicks. Auf Back Hit kann theoretisch danach weiter gecombot werden. | |||
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*'''236236K:''' Rush Super. Sehr Schnell aber keine Unverwundbarkeit. | |||
*'''2363214P:''' Schuss-Super. Schlägt alle regulären Projektile und trifft danach trotzdem. A-Version fliegt langsam, C schnell. | |||
*'''6321463214E:''' Leader Super. Command Grab. Kann gecombot werden. | |||
===Combos=== | ===Combos=== |
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