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*236K: Reppuken, der zu einem 2-Hit Knockdown-Move wird, sollte man ihn aus einer Combo ausführen. B-Version hat Super-Cancel, D-Version dafür 2 Hits und mehr Schaden. Beide Versionen comboen auch aus leichten Angriffen. | *236K: Reppuken, der zu einem 2-Hit Knockdown-Move wird, sollte man ihn aus einer Combo ausführen. Dieser 2. Hit hat Juggle-anywhere-Eigenschaft, das heißt, dass z.B. ein 5C(Anti-Air Hit) > 236D combot. Die B-Version hat Super-Cancel, D-Version dafür 2 Hits und mehr Schaden. Beide Versionen comboen auch aus leichten Angriffen. | ||
*63214P:: Wall Press. Unblockbar? Combot aus schweren Angriffen und Command-Normals. | *63214P:: Wall Press. Unblockbar? Combot aus schweren Angriffen und Command-Normals. |
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