Adelheid(KOFXI): Unterschied zwischen den Versionen

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(Die Seite wurde neu angelegt: „== Combos == *3A > LDM *2B > 2B (> 6B(1Hit),) dann: **236D **236236D **641236P (nach 6B(1Hit)) **LDM **Quick Shift Combo *C(2) > 4B(3Hits), dann: **236D **2…“)
 
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== Command Normals ==
*3A: launcht den Gegner und öffnet ihn für juggles (auch als Chain). Combot aus keinem Ground-Normal.
*6B(1. Hit): Special Cancel. Hit-Stun reicht für eine schnelle Quick-Shift-Combo. Chaint und combot aus leichten und schweren Angriffen.
*6B(2. Hit): Hard Knockdown.
*4B(1. und 2. Hit): Special Cancel. Viel Hit-Stun, ermöglicht stärkere Quick-Shift Combos. Chaint aus leichten und schweren Angriffen, combot aber nur aus schweren Angriffen.
*4B(3. Hit): Special Cancel. Sehr wenig Hit-Stun, Quick-Shift-Combo nicht möglich. Combot dennoch in Specials und SUpers.
*4B(4. Hit): Hard Knockdown & Slide.
== Specials ==
*236K: Reppuken, der zu einem 2-Hit Knockdown-Move wird, sollte man ihn aus einer Combo ausführen. B-Version hat Super-Cancel, D-Version dafür 2 Hits und mehr Schaden. Beide Versionen comboen auch aus leichten Angriffen.
*63214P:: Wall Press. Unblockbar? Combot aus schweren Angriffen und Command-Normals.
*236P: Reflector. Genauere Properties unbekannt.
*236Taunt: Ruft die Schwester rein. Properties unbekannt, vermutlich nur ein Taunt.
== Combos ==
== Combos ==


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